原文:http://www.open-open.com/code/view/1422263698930 ...
萬物皆文件 UNIX 的一個基礎設計就是 萬物皆文件 everything is a file 。我們不必知道一個文件到底映射成什么,操作系統的設備驅動抽象成文件。操作系統為設備提供了文件格式的接口。 Go語言中的reader和writer接口也類似。我們只需簡單的讀寫字節,不必知道reader的數據來自哪里,也不必知道writer將數據發送到哪里。你可以在 dev下查看可用的設備,有些可能需要較 ...
2018-10-25 14:38 0 1703 推薦指數:
原文:http://www.open-open.com/code/view/1422263698930 ...
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Makefile的規則 -- 轉自 :http://blog.csdn.net/ruglcc/article/details/7814546/ 在講述這個Makefile之前,還是讓 ...
一、讀文件操作 func FileRead(path string) { file, err := os.Open(path) if err != nil { fmt.Println("open file err=", err) } rb := make([]byte ...
目錄 示例1: 打開和關閉文件 示例2: 打開文件並讀取內容 示例3: 一次性讀取文件 示例4: 帶緩沖的Reader讀文件 示例5: 創建文件並寫入內容 示例6: 寫文件的四種方式 示例7: 把一個文件內容寫入到另一個文件 示例8:使用 ...
package main import ( "fmt" "os" ) func main(){ // 打開文件 // 默認返回兩個值 // 第一個為file 對象,也可稱為file 指針 // 第二個為錯誤信息,如果有錯誤,則err ...