原文:從壹開始微服務 [ DDD ] 之二 ║ DDD入門 & 項目結構粗搭建

前言 哈嘍大家好,今天是周二,我們的DDD系列文章今天正式開始講解,我這兩天一直在學習,也一直在思考如何才能把這一個系列給合理的傳遞給大家,並且達到學習的目的,還沒有特別好的路線,只是一個大概的模糊的安排,畢竟我沒有做過講師,但是我感覺還是需要對自己負責,至少要對得起這個熬夜寫的博客吧 ,我簡單設計了下整體流程,可能以后還會變動,不過大致方向是不會變的: 我打算通過一個最簡單一個例子來講,而且這個 ...

2018-10-23 13:21 76 20036 推薦指數:

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開始微服務 [ DDD ] 之四 ║讓你明白DDD的小故事 & EFCore初探

緣起 哈嘍大家好喲,今天又到了老張的周二四放送時間了,當然中間還有不定期的更新(因為個人看papi醬看多了),這個主要是針對小伙伴提出的問題和優秀解決方案而寫的,經過上周兩篇DDD領域驅動設計的試水,我發現一個問題,這個DDD的水是真的深啊~或者來說就是這個思想的轉變是不舒服的,好多小伙伴就說 ...

Tue Oct 30 21:24:00 CST 2018 49 10869
開始微服務 [ DDD ] 之七 ║項目第一次實現 & CQRS初探

前言 哈嘍大家周五好,我們又見面了,感謝大家在這個周五讀我的文章,經過了三周的時間,當然每周兩篇的速度的情況下,咱們簡單說了下DDD領域驅動設計的第一部分,主要包括了,《項目入門DDD架構淺析》,《領域、子領域、限界上下文》,《DDD使用意義》,《實體與值對象》,《聚合與聚合根》這五部 ...

Fri Nov 09 21:07:00 CST 2018 39 6677
開始微服務 [ DDD ] 之五 ║聚合:實體與值對象 (上)

前言 哈嘍,老張是周四放松又開始了,這些天的工作真的是繁重,三個項目同時啟動,沒辦法,只能在深夜寫文章了,現在時間的周四凌晨,白天上班已經沒有時間開始寫文章了,希望看到文章的小伙伴,能給個辛苦贊👍哈哈,當然看心情很隨意。廢話不多說,話說上次咱們對DDD簡單說明了下存在的意義,還有就是基於教學 ...

Thu Nov 01 23:38:00 CST 2018 17 5746
開始微服務 [ DDD ] 之六 ║聚合 與 聚合根 (下)

前言 哈嘍大家周二好,上次咱們說到了實體與值對象的簡單知識,相信大家也是稍微有些了解,其實實體咱們平時用的很多了,基本可以和數據庫表進行聯系,只不過值對象可能不是很熟悉,值對象簡單來說就是在DDD領域驅動設計中,為了更好的展示領域模型之間的關系,制定的一個對象,它沒有狀態和標識,目的就是為了表示 ...

Wed Nov 07 01:48:00 CST 2018 25 7545
開始微服務 [ DDD ] 之十一 ║ 基於源碼分析,命令分發的過程(二)

緣起 哈嘍小伙伴周三好,老張又來啦,DDD領域驅動設計的第二個D也快說完了,下一個系列我也在考慮之中,是 Id4 還是 Dockers 還沒有想好,甚至昨天我還想,下一步是不是可以寫一個簡單的Angular 入門教程,本來是想來個前后端分離的教學視頻的,簡單試了試,發現自己的聲音不好聽,真心 ...

Wed Nov 28 20:53:00 CST 2018 14 2789
微服務DDD的關系

微服務DDD的關系 眾所周知,微服務架構能讓系統的開發與運維管理變得簡單高效,還能提高系統的可用性。隨着微服務的不斷流行,我們開始在自己的業務中落地微服務。 但是當實際執行時,我們才發現就算采用了微服務架構也不能解決問題,反而帶來很多開發與運維上的負擔。於是我們試着去找解決方案,最后發現 ...

Sun Apr 11 23:23:00 CST 2021 0 554
DDD之1微服務設計為什么選擇DDD

背景 名詞解釋 如果你的團隊目前正是構建微服務架構風格的軟件系統,問自己兩個問題? 軟件架構演進 軟件架構大致經歷了從單機架構,集中式架構,分布式微服架構,程序的層次圖如下所示。 單機架構 特點如下: 1, 面向過程的設計方法; 2, 結構為CS; 3,程序的層次 ...

Sat May 30 23:49:00 CST 2020 3 1320
DDD+微服務實戰:什么是DDD

1 DDD是什么? DDD是領域驅動設計,是Eric Evans於2003年提出的,離現在有17年。 2 為什么需要DDD 當軟件越來越復雜,實際開發中,大量的業務邏輯堆積在一個巨型類中的例子屢見不鮮,代碼的復用性和擴展性無法得到保證。為了解決這樣的問題,DDD提出了清晰的分層架構和領域對象 ...

Fri Nov 12 17:53:00 CST 2021 0 1783
 
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