原文:游戲服務器性能調優常用工具詳解

現實企業級Java開發中,有時候我們會碰到下面這些問題: OutOfMemoryError,內存不足 內存泄露 線程死鎖 鎖爭用 Lock Contention Java進程消耗CPU過高 ...... 這些問題在日常開發中可能被很多人忽視 比如有的人遇到上面的問題只是重啟服務器或者調大內存,而不會深究問題根源 ,但能夠理解並解決這些問題是Java程序員進階的必備要求。本文將對一些常用的JVM性能 ...

2018-10-22 20:18 0 683 推薦指數:

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學習游戲服務器開發必看,C++游戲服務器開發常用工具介紹

C++游戲服務器開發常用工具介紹 在軟件開發過程中需要使用的工具類型實屬眾多,從需求建模到軟件測試,從代碼編譯到工程管理,這些工具都對項目有着不可替代的作用。庄子有雲,“吾生也有涯,而知也無涯,以有涯隨無涯,殆已”。代入到項目開發中就是說,如果對知識點無差別的全面攻擊 ...

Wed Nov 21 19:29:00 CST 2018 0 746
服務器性能調

轉:這里 一 緒論 Linux性能監控之緒論篇性能調的目的是找到系統的瓶頸,並且調節系統來設法消除這些瓶頸.我們在監控性能的時候重點在於監視一下子系統:1.CPU2.Memory3.IO4.Network 但這些系統都是彼此依賴,不能單獨只看其中一個.當一個系統負載過重時往往會 ...

Sun Jun 01 06:21:00 CST 2014 0 2641
游戲服務器

服務分架構很多游戲公司不是web架構都是自己開發的CS端,因為游戲交互強而web架構只支持C->S的單工。 一般的網站應用程序,是典型的Request-Response模式,通過tcp和服務器建立一次鏈接,而請求數據和影響數據通過http協議進行組裝,當完成 ...

Mon Feb 22 00:04:00 CST 2016 0 1673
C++游戲服務器性能優化

在此。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 項目D為單機服務器,據說在線達到1500后,會很卡,於是想仔細 ...

Sat Mar 11 23:39:00 CST 2017 1 2803
游戲資源提取常用工具索引

常用工具: 1、3D Ripper DX:DX模型截取,原名3D Ripper 2、GameAssassin:屏幕模型截取 3、sculptris-alpha:導出OBJ 4、Susie:支持游戲圖片格式最多的看圖工具。建議配合ViX、Linar等支持Susie插件的看圖工具 ...

Fri Feb 01 00:21:00 CST 2019 0 2556
linux服務器性能調之tcp/ip性能調

TCP狀態轉移圖 一、TCP狀態介紹: 在TCP/IP協議中,TCP協議提供可靠的連接服務,采用三次握手建立一個連接。 第一次握手:建立連接時,客戶端發送syn包(syn=x)到服務器,並進入SYN_SEND狀態,等待服務器確認; 第二次握手:服務器收到syn包,必須確認客戶 ...

Tue Sep 08 07:28:00 CST 2020 0 448
性能linux服務器內核調

性能linux服務器內核調 首先,介紹一下兩個命令1、dmesg 打印系統信息。有很多同學們服務器出現問題,看了程序日志,發現沒啥有用信息,還是毫無解決頭緒,這時候,你就需要查看系統內核拋出的異常信息了,使用dmesg命令,可以查看系統信息,dmesg -c 清除已經看過的信息 ...

Wed May 10 19:55:00 CST 2017 0 2608
 
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