公司的設計師在做設計圖的時候都是以iphone6(寬為750物理像素)為基准進行設計的。iphone6的設備像素比(即css像素與物理像素的比例)是2,所以設計師在設計圖畫了邊框為1px的box的時候,相對於css代碼來說就是0.5像素。 設計師的設計稿是375*2和667 ...
公司的設計師在做設計圖的時候都是以iphone6(寬為750物理像素)為基准進行設計的。iphone6的設備像素比(即css像素與物理像素的比例)是2,所以設計師在設計圖畫了邊框為1px的box的時候,相對於css代碼來說就是0.5像素。 設計師的設計稿是375*2和667 ...
例子 一倍屏:1物理像素 = 1px二倍屏:2物理像素 = 1px三倍屏:3物理像素 = 1px為什么要有二 ...
本文原鏈接:https://www.jianshu.com/p/fa670b737a29 移動端1像素邊框問題 對於前端開發者來說,要處理這個問題,必須先補充一個知識點,就是設備的 物理像素[設備像素] & 邏輯像素[CSS像素] 物理像素 ...
基礎概念 dpi 每英寸所含有的像素點的個數。 物理像素 移動設備出廠時,就具備的分辨率,小米5 1920x1080 iphone6 1334x750 邏輯像素 Give your page a <meta name="viewport" content ...
一.思路 普通的1px黑色實線邊框: 半像素邊框當然不是簡單地把1px改為0.5px(沒測試過,可能會被解析成1或者0),border-width的值只能是自然數 類似的,outline, box-shadow等等也沒有辦法畫出0.5px的細線 常規思路是不可行 ...
公司的設計師在做設計圖的時候都是以iphone6(寬為750物理像素)為基准進行設計的。iphone6的設備像素比(即css像素與物理像素的比例)是2,所以設計師在設計圖畫了邊框為1px的box的時候,相對於css代碼來說就是0.5像素。 對於這個問題,最直觀的方法就是css直接 ...
一倍圖:設計稿320px 原名.png。二倍圖:設計稿640px 原名@2x.png三倍圖:設計稿750px 原名@3x.png ...