原文:CocosCreator微信小游戲遠程資源設置REMOTE_SERVER_ROOT(zip資源包)

微信小游戲限制主包大小 MB 子包可擁有額外 MB空間 然而這往往還是不夠 因此對於更大一些的游戲,就需要設置遠程資源服務器的方式 來加載更多的資源 首先官方文檔 非常簡略 http: docs.cocos.com creator manual zh publish publish wechatgame.html h remote 詳細攻略如下 轉載請注明原文出處https: www.cnblog ...

2018-10-16 15:43 0 3210 推薦指數:

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小游戲】Cocos Creator 小游戲 遠程資源設置

版本:2.3.4 參考: cocos教程:發布到小游戲 因為小游戲體大小限制。 主4M 分包最大4M 一共最多16M 那么假如我們的游戲有個20M,50M,那就放不下了。只能放到遠程服務器上。 下面看小游戲如何將資源放到遠程服務器。 發布時,設置 ...

Sat Jul 18 02:36:00 CST 2020 0 1300
Laya小游戲的動態資源

版本2.1.1. 由於有4m限制,所以一般小游戲項目分成主+遠程資源。 現在我新建一個remote目錄,該目錄下資源不發布到小游戲目錄下,而是服務器遠程加載。 發布時,勾線是否提取本地 遠程資源目錄remote不需要勾選 ...

Thu Sep 19 05:13:00 CST 2019 0 964
小游戲】文件系統,遠程加載資源打破4M限制

一、前提 小游戲,對游戲體的大小有嚴格是限制,上傳文件大小<4M,但是本地緩存文件有50M空間,也就是說我們可以將一些資源放到網上,然后緩存到本地。 二、官方概念 文件系統 文件系統是小程序提供的一套以小程序和用戶維度隔離的存儲以及一套相應的管理接口 ...

Wed Jun 06 00:17:00 CST 2018 0 1399
小游戲CocosCreator 分包

參考: cocos文檔-小游戲分包 1. 為了加快首頁顯示速度,減小主大小。 2. 限制4M,所有分包總大小限制16M。 基於以上兩點,需要將多余資源放到分包進行加載。 選擇需要分包的文件夾,這里隨便選個測試用的texture文件夾,里面有幾張圖片 ...

Mon Jul 19 18:25:00 CST 2021 0 217
CocosCreator發布小游戲

首先下載最新版本CocosCreator開發者工具 並閱讀以下教程http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame.html 開發過程中注意以下幾點 1.圖片尺寸單邊不得超過2048像素(平台 ...

Wed Jan 03 00:06:00 CST 2018 0 1081
小游戲開發Canvas資源匯總

Demo: 小程序demo組件:股票分時圖 小程序小組件:仿直播點贊氣泡效果,基於Canvas 優質demo推薦:二維碼生成器;使用canvas與純JS版二維碼生成 小程序學習用完整demo:canvas塗鴉(含node后端) 小程序canvas demo:黑客帝國 ...

Fri May 04 16:29:00 CST 2018 0 1786
小游戲資源加載頁與雲存儲

------------恢復內容開始------------ 小游戲為什么要有開始資源加載頁?     當小游戲過大的時候,我們如何優化的大小,最直接的先把圖片或者聲音等資源放到雲端,等小游戲初始化后再從雲端下載到本地,而小游戲里只放代碼和幾張簡單的加載圖 ...

Sat Feb 22 10:09:00 CST 2020 0 803
cocosCreator小游戲排行榜思路

cocosCreator制作小游戲排行榜實現方案: 游戲認知:項目分為主域和子域,主域就是游戲主程部分,子域為單獨處理排行榜公共域數據的。 游戲主域里創建一個節點,添加WXSubContextView組件用來顯示子域的排行榜。 排行榜的樣式和邏輯都在子域里寫好,主域里通過提供 ...

Wed Jun 26 03:15:00 CST 2019 0 1818
 
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