https://blog.csdn.net/hundaxxx/article/details/84565779 ...
今天在讀取StreamingAssets文件夾中的文本文件的時候,出現了異常,花了一點時間去解決,把解決步驟結果進行梳理 文本文件夾所在位置:在StreamingAssets文件夾中新建一個文件名為AI 的文本文件 文本文件中的內容,測試使用: Idle NoHealth gt Dead SawPlayer gt Pursuit Dead Pursuit NoHealth gt Dead Rea ...
2018-10-12 10:09 0 673 推薦指數:
https://blog.csdn.net/hundaxxx/article/details/84565779 ...
項目中的資源一般我們打包成AssetBundle格式 方便我們加載和熱更 而AssetBundle文件 一般保存在StreamingAssets文件夾或PersistentData文件夾 首先我們看這兩個文件夾有什么區別 ...
項目中的資源一般我們打包成AssetBundle格式 方便我們加載和熱更 而AssetBundle文件 一般保存在StreamingAssets文件夾或PersistentData文件夾 首先我們看這兩個文件夾有什么區別 StreamingAssets ...
很多人應該知道AssetBundle 是unity3d里面用來打包資源的,支持的格式有限,如文理、音頻、二進制、文本等。像一些.cs文件、.mp4文件是沒法打包的。 所以MP4格式文件會放到 StreamingAssets文件里 ...
= load(strcat(mydir,DIRS(i).name )); %讀取文件夾下的文件 filenam ...
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const fs = require('fs'); fs.readdir('./','utf8',(err,data)=>{ console.log(da ...