原文:c/c++ 網絡編程 單純http客戶端,服務器端

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2018-10-11 20:47 0 2152 推薦指數:

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C/C++網絡編程4——實現基於TCP的服務器端/客戶端1

一、TCP服務器調用順序:   調用socket函數創建套接字;聲明並初始化地址信息結構體變量;調用bind函數向套接字分配地址;調用listen函數進入等待連接請求狀態,只有調用了listen函數后客戶端才能調用connet函數,調用listen函數時,若請求隊列為空,listen ...

Fri Oct 11 16:25:00 CST 2019 0 693
C#Socket網絡編程(三) UDP服務器端客戶端連接

Socket(套接字)編程(Udp) 基於Udp協議是無連接模式通訊,占用資源少,響應速度快,延時低。至於可靠性,可通過 應用層的控制來滿足。(不可靠連接)      (1).建立一個套接字(Socket)      (2).綁定服務器端IP地址及端口號--服務器端 ...

Tue Apr 19 22:55:00 CST 2022 0 1866
C#Socket網絡編程(二) TCP服務器端客戶端連接

Socket(套接字)編程(Tcp) 1.基於Tcp協議的Socket通訊類似於B/S架構,面向連接,但不同的是服務器端可以向客戶端 主動推送消息。 使用Tcp協議通訊需要具備以下幾個條件: (1).建立一個套接字(Socket) (2).綁定服務器端IP地址及端口號 ...

Tue Apr 19 04:14:00 CST 2022 0 1555
C#編程 socket編程之udp服務器端客戶端

基於Udp協議是無連接模式通訊,占用資源少,響應速度快,延時低。至於可靠性,可通過應用層的控制來滿足。(不可靠連接) 使用Udp協議通訊需要具備以下幾個條件: (1).建立一個套接字(Socket) (2).綁定服務器端IP地址及端口號--服務器端 (3).通過SendTo()方法向指定 ...

Sun Dec 16 22:28:00 CST 2018 1 4088
C++網絡編程(二)--客戶端服務器程序

這是一個基於windows的,用C++編寫的客戶端服務器程序,適合初學者,高手誤入.源碼必共享 思路是這樣的.啟動服務器,服務器啟動后會創建一個子線程,用於向客戶端發送信息.用一個死循環用於接收客戶端的請求,客戶端請求成功后,會將客戶端的連接保存到一個集合中,下面會詳細介紹這個保存客戶端連接 ...

Mon May 20 01:45:00 CST 2013 9 32643
【TCP/IP網絡編程】:06基於UDP的服務器端/客戶端

本篇文章簡單描述了UDP傳輸協議的工作原理及特點。 理解UDP UDP和TCP一樣同屬於TCP/IP協議棧的第二層,即傳輸層。 UDP套接字的特點 UDP的工作方式類似於傳統的信件郵寄過程。寄 ...

Fri Dec 27 00:57:00 CST 2019 0 313
java網絡編程,簡單的客戶端服務器端

1.服務器端 2.客戶端 3.運行   將服務器端放到服務器上並運行 運行服務器端 正在等待客戶端接入,然后本地運行客戶端 控制台輸入你好,然后服務器端接收並顯示你好 4.拓展 TCP編程 ...

Tue Sep 20 18:44:00 CST 2016 0 10276
 
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