原文:項目開發日志:Build AssetBundle——SpriteAtlas(已解惑)

項目信息: 平台 Android Unity編輯器版本 . . f 狀況 :真機狀況下引用到圖集下的sprite的UI顯示出錯。 圖集被打成AB包且勾選了Include in Build . 在我們的測試下發現了以下兩個解決方案: 當然我覺得第二個最好 .在加載相應UI前,將sprite所屬圖集 spriteAtlas 提前加載到內存中。 相當麻煩,你得知道自己的sprite屬於哪個圖集,並且需 ...

2018-10-09 22:59 0 4720 推薦指數:

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【Unity游戲開發SpriteAtlasAssetBundle最佳食用方案

一、簡介   在Unity步入2019.4以后,新版的SpriteAtlas日趨完善,已經完全可以在商業項目中使用了。但是縱觀網絡平台上,許多關於SpriteAtlas的文章還停留在2018的初版時期,其中許多解釋在現在看來都是過時的,許多國內知名論壇上還有各種錯誤的結論和教程。如果按照這種錯誤 ...

Mon Dec 28 17:29:00 CST 2020 35 5943
AssetBundle中加載SpriteAtlas圖集之后卸載異常

1)AssetBundle中加載SpriteAtlas圖集之后卸載異常​2)Shader相關問題3)如何監聽GameObject的localScale改變4)項目中大量的字節文件的合並和熱更新方案5)一個關於相機的幾何數學問題 這是第232篇UWA技術知識分享的推送。今天我們繼續為大家精選 ...

Wed Dec 30 19:42:00 CST 2020 0 376
java web項目下的lib和build path 中jar包問題解惑

一、build path&WEB-INFO/lib介紹 build path:可以說是引用; WEB-INFO/lib:可以說是固定在一個地方; eclipse編譯項目的時候是根據build path的,如果不用eclipse來發布項目的話,就會出現找不到jar,tomcat運行項目 ...

Sat Jan 19 23:40:00 CST 2019 0 2177
聊聊2018.2的Scriptable Build Pipeline以及構建Assetbundle

0x00 前言 在這篇文章中,我們選擇了過去幾周Unity官方社區交流群以及UUG社區群中比較有代表性的幾個問題,總結在這里和大家進行分享。主要涵蓋了Scriptable Build Pipeline、Standard Assets、Scripting、Graphics、VS/VS Code ...

Wed Aug 29 17:16:00 CST 2018 2 3560
詳談 Unity3D AssetBundle 資源加載,結合實際項目開發實例

第一次搞資源更新方面,這里只說更新,加載,AssetBundle資源加載,談談自己的理解,以及自己在項目中遇到的那些神坑,現在回想一下,真的是自己跪着過來的,說多了,都是淚。 我這邊是安卓AssetBundle資源加載。歡迎拍磚。 一.Unity中各個目錄 我這里說的是移動平台(安卓 ...

Thu Apr 20 04:20:00 CST 2017 0 7019
 
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