問題的引入 當您的Android應用即將發布的時候,如果你想讓更多的用戶去使用你的應用,擺在工程師面前的一個重要問題就是如何讓你的應用能在各種各樣的終端上運行,這里的各種各樣首當其沖的就是不同的屏幕分辨率和尺寸。 屏幕適配主要從圖片和 距離(文字) 進行下手 ...
版權聲明:本文為HaiyuKing原創文章,轉載請注明出處 前言 這里只是根據參考資料整理下,具體內容請閱讀參考資料。 原型設計圖 推薦 倍效果圖,即采用 大小 :兩倍圖 : 三倍圖 ,最主要的原因就是 px dp,效果圖標多大的px,布局就寫多大dp。 屏幕各項參數 手機像素 px :一個小黑點就是像素 手機尺寸:屏幕的對角線的長度 手機分辨率:整個屏幕一共有多少個點 像素 ,常見取值 X , ...
2019-02-21 16:20 0 6784 推薦指數:
問題的引入 當您的Android應用即將發布的時候,如果你想讓更多的用戶去使用你的應用,擺在工程師面前的一個重要問題就是如何讓你的應用能在各種各樣的終端上運行,這里的各種各樣首當其沖的就是不同的屏幕分辨率和尺寸。 屏幕適配主要從圖片和 距離(文字) 進行下手 ...
Android 屏幕適配之dimens適配 轉 https://blog.csdn.net/github_2011/article/details/72636851 ...
轉自:https://www.jianshu.com/p/ec5a1a30694b 前言 Android的屏幕適配一直以來都在折磨着我們Android開發者,本文將結合: Google的官方權威適配文檔 郭霖: Android官方提供的支持 ...
1.屏幕分辨率與實際對應的分辨率不一致 今天遇到一個奇葩的事情,在適配華為MediaPad M1 8.0的時候,手機的實際分辨率為1280*800,但是在android自動適配的分辨率卻是1080*720,這讓我很受傷,分別為values-1080*720 和drawable-hdpi-1080 ...
據統計目前市場Android手機的分辨率有是10余種,分辨率如此廣泛使得我們在處理分辨率適應方便遇到不少難題,本文就此難點記錄設計與實際布局中的解決技巧。 以320x480為藍本設計布局 因為Android布局的時候一般用dp為單位,而我們設計的時候一般用px為單位,這涉及到單位轉換問題 ...
屏幕適配一直是困擾 Android 開發工程師的一大問題,但是隨着近幾年各種屏幕適配方案的誕生,以及谷歌各種適配控件的推出,屏幕適配也顯得越來越容易,這節課我們就來總結一下關於屏幕適配的那些技巧。 ConstraintLayout 很多工程師不太喜歡使用 ConstraintLayout,感覺 ...
圖像顯示所需的概念: 像素:一幅圖片的顯示就是由許多顯示着不同顏色的小方格組成的,這樣的小方格就被稱為像素,是構成圖片的最小單位.但是這個像素的具體大小是多少呢?這需要取決於顯示這張圖片的具體的物理 ...
官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 一、關於布局適配建議 1、不要使用絕對布局 2、盡量使用match_parent 而不是fill_parent 。 3、能夠 ...