原文:簡單21點紙牌小游戲紙牌顯示的修改

上次寫的隨筆,簡單 點紙牌小游戲,當窗體大小改變時,紙牌畫面會出現不顯示的問題,因為每一張牌都是用GDI 的方法,從圖片中剪裁下來的,沒有用到vs提供的控件,如PictureBox控件,這就需要自己在窗體的Paint事件中來重新繪制圖片,這樣在窗體大小改變時,就能夠正常顯示紙牌圖片了,代碼中紙牌父類PKFather中的x,y參數,提供的就是紙牌在窗體中的實際坐標,也就是每張紙牌類要在窗體中顯示時, ...

2018-10-07 13:57 3 505 推薦指數:

查看詳情

WinForm-簡單21紙牌小游戲

紙牌游戲有很多種玩法,C#代碼寫的紙牌游戲,網上也能找到不少,從中也能學習到不少知識,自己動手也寫一個,算是記錄下學習過程吧. 紙牌21的玩法也比較簡單,就是看誰手中的所有牌相加是21,或是離21的數字最近,最大者贏.照着這樣思路開始編寫代碼. 牌面A到10按牌面數字算點數,J,Q,K ...

Sat Sep 15 03:39:00 CST 2018 0 1557
基於JS的21紙牌游戲系統

適合正在學習JS的小白瀏覽 利用JS編寫一個簡單21紙牌游戲系統 設計一款以21玩法為主的紙牌游戲,該程序是一個21的撲克牌游戲,玩家一共可以要5張牌,如果牌的點數超過21,則暴了,自動出局;在不超過21的情況下,玩家與庄家(計算機)比較牌點數的大小,大者為贏。 一、功能要求 ...

Fri Jun 29 03:51:00 CST 2018 0 1682
紙牌游戲----小貓釣魚

問題描述: 游戲的規則是這樣的:將一副撲克牌平均分成兩份,每人拿一份。小哼先拿出手中的第一張撲克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中的第一張撲克牌,並放在小哼剛打出的撲克牌的上面,就像這樣兩人交替出牌。出牌時,如果某人打出的牌與桌上某張牌的牌面相同,即可將兩張相同的牌及其中間所夾的牌全部取走 ...

Mon Jun 25 19:22:00 CST 2018 0 2117
啊哈算法之紙牌游戲小貓釣魚

簡述 本算法摘選自啊哈磊所著的《啊哈!算法》第二章第三節的題目——紙牌游戲小貓釣魚。文中代碼使用C語言編寫,但是仔細看了一遍發現原書中有個細節是錯誤的,也就是說按照算法題目意思,原書中作者的代碼是有出入的,具體可以往本篇博文繼續看。 博主通過閱讀和理解,重新由Java代碼實現了一遍,意在 ...

Fri Jun 14 03:59:00 CST 2019 1 572
啊哈算法-紙牌游戲-小貓釣魚

紙牌游戲——小貓釣魚   星期天小哼和小哈約在一起玩桌游,他們正在玩一個非常古怪的撲克游戲——“小貓釣魚”。游戲的規則是這樣的:將一副撲克牌平均分成兩份,每人拿一份。小哼先拿出手中的第一張撲克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中的第一張撲克牌,並放在小哼剛打出的撲克牌的上面,就像這樣兩人交替出牌。出牌 ...

Mon Dec 13 07:06:00 CST 2021 0 736
Python-----模擬撲克紙牌游戲

運用類完成一個撲克牌類(無大小王)的小游戲: 用戶需要輸入用戶名,以下為用戶可選選項: 1. 洗牌 2. 隨機抽取一張 3. 指定抽取一張 4. 從小到大排序 5. 退出 洗牌:每次執行的結果順序隨機。 隨機抽取一張:顯示結果為:太白金星您隨機抽取的牌為:黑桃K 指定抽取一張 ...

Fri Jul 12 04:36:00 CST 2019 0 1340
用python實現自動玩21小游戲

1. 背景 前段時間發現一個論壇上(https://npupt.com/blackjack.php)有21小游戲。 這個21小游戲的規則是每個人開局都會獲得隨機點數,如果覺得點數小,可以繼續摸牌。如果摸牌后點數大於21,系統會自動結束摸牌,否則可以繼續摸牌。系統會自動對比2個參與者的點數 ...

Thu Aug 23 19:35:00 CST 2018 1 984
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM