原文:淺談移動端中的視口(viewport)

在 PC 端,視口指的是瀏覽器的可視區域,其寬度和瀏覽器窗口的寬度保持一致。在 CSS 標准文檔中,視口也被稱為初始包含塊,它是所有 CSS 百分比寬度推算的根源,給 CSS 布局限制了一個最大寬度。 而移動端則較為復雜,它涉及到三個視口:布局視口 Layout Viewport 視覺視口 Visual Viewport 和理想視口 Ideal Viewport 。 本文主要討論移動端中的視口。 ...

2018-10-05 21:31 0 7317 推薦指數:

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淺談移動三大viewport

我們通常在寫移動頁面時,往往都會在html頁面中加入這樣一段話 可能我們只知道這三個字段的含義(視口寬度等於設備寬度,屏幕縮放為1,禁止用戶縮放),但是為什么要這么寫,其原理又是什么呢? 我們先看一個簡單的demo吧。 該demo展示一個寬度為320px的div ...

Tue Jul 18 01:56:00 CST 2017 1 1816
移動布局:視口viewport的理解

移動開發,有一些基本概念需要理解清楚,才能更好的組織編程邏輯。在剛接觸時,移動視口的縮放和rem單位的縮放搞混淆了,弄得自己很蒙圈。所以仔細總結下自己的理解。 移動的適配,我理解為兩點: 第一點就是視口的縮放配置,牽扯出視口和像素等概念。目的是為讓我們的CSS樣式邏輯像素匹配 ...

Fri Aug 31 04:30:00 CST 2018 0 2508
移動web開發之視口viewport

前面的話   在CSS標准文檔視口viewport被稱為初始包含塊。這個初始包含塊是所有CSS百分比寬度推算的根源,它給CSS布局限制了一個最大寬度。在桌面上,視口的寬度和瀏覽器窗口的寬度一致。而在移動視口分為布局視口(layout viewport)、視覺視口(visual ...

Mon May 23 07:45:00 CST 2016 1 5942
移動視口標簽---

(結論在最后面) 首先說明,一般視口標簽完整寫法:<meta name="viewport" content="width=device-width",initial-scale=1, maximum-scale=1,user-scable=no/> 那么為啥移動要加個視口標簽 ...

Wed Aug 26 04:57:00 CST 2020 0 470
移動的三個視口

本文記錄學到的有關視口的內容,不足之處請指正。 1、視口 有時會使用百分比來聲明寬度,如: 假設div是body的子元素,這段css就表示該div占body寬度的30%.body沒有顯示聲明寬度,因此body占用了父包含塊html元素寬度的100%。同樣的,html ...

Fri Aug 07 00:38:00 CST 2015 0 3798
移動三個視口

轉載:http://www.cnblogs.com/wmmang-blog/p/4708351.html 本文記錄學到的有關視口的內容,不足之處請指正。 1、視口 有時會使用百分比來聲明寬度,如: 假設div是body的子 ...

Fri Jul 07 06:54:00 CST 2017 0 1495
移動web開發——視口

本篇主要是記錄一下移動視口的分類說明和其它的一些知識。在開始之前,先看一個典型的例子: 上述代碼相信大家在做移動開發時經常去書寫。它研究了兩個內容:meta視口和寬度媒體查詢。通常我們都會稱上述代碼為CSS3的媒體查詢功能。使用媒體查詢功能能夠解決針對桌面級的web設計在移動 ...

Mon Aug 22 23:05:00 CST 2016 2 6143
viewport移動布局總結

一、px與視口 1.像素:一個像素表示了計算機屏幕所能顯示的最小區域,分為css像素(css中使用的一個抽象單位)和物理像素(只與設備的硬件密度有關) 2.視口--理想視口(理想的布局視口、在移動設備中指設備的分辨率===>給定設備物理像素的情況下,最佳的布局視口)1css 像素 ...

Wed Sep 11 00:50:00 CST 2019 0 528
 
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