原文:前端系列-移動端開發踩過的一些坑

本博文總結順序大概如下 移動端開發通用坑 vue移動開發特有坑以及小技巧分享 移動端開發性能優化 一 移動端開發通用坑 click ms延遲 講道理,現在開發移動端基本是不會有這么一個問題的。但作為移動端以前的經典坑,我這里也拿出來說上一說吧。移動設備上的web網頁是有 ms延遲的,玩玩會造成按鈕點擊延遲甚至是點擊失效。這是由於區分單擊事件和雙擊屏幕縮放的歷史原因造成的。但在 年的Chrome ...

2018-09-30 15:43 3 6197 推薦指數:

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前端學習---移動vue開發

前言: 大概兩個月前投身於一個項目中去,項目是一個移動的項目,所選用的框架是時下比較流行的vue。這篇文章也是針對這個項目和以前自己學習時的一些總結,包括一些通用的移動開發要注意的事項、vue開發遇到的一些問題。本文的目的是為了在以后的開發中我們可以避免這些,提高我們的開發效率 ...

Wed Feb 14 07:08:00 CST 2018 0 2118
Hololens開發初探一些

  微軟官方對HoloLens的開發提供了兩種常用方法,使用VS2015和Unity HoloLens專用版本。其中VS方式可以利用通用Windows模版Holographic DX11 App生成框架代碼,Unity方式可以導入HoloToolkit這個官方推薦的工具集加速開發 ...

Mon Sep 05 05:38:00 CST 2016 2 4590
PC移動前端開發上的一些區別,前端移動到底比pc多哪些知識

(1)———————— 前端移動到底比pc多哪些知識,為啥面試時好多公司都問h5水平如何?我做過幾年的web前端開發,就簡單談談自己的感受吧。首先來看看PC移動前端開發上的一些區別: (1)PC考慮的是瀏覽器兼容性,移動開發考慮的更多的是手機兼容性,因為目前不管是android ...

Mon Oct 26 05:49:00 CST 2015 0 3100
移動開發一些技巧總結(1)

開篇語 最近接手了一個移動的項目。個人感覺是自己做得比較快而且比較健壯的一個。。。移動最主要就是頁面要適用不同的手機屏幕,ipad等。下面就分享一些技巧,讓你不依賴任何框架高效地搭建自己的項目。 一、樣式按組件或板塊分文件寫再合成 ①設置各種變量 采用scss或者less來寫css代碼 ...

Fri Jun 10 02:05:00 CST 2016 14 3588
關於移動開發一些總結

1、 piexl 像素知識 640 * 1136的圖片能不能在iphone5上完全展示? iphone5分辨率640*1136 邏輯像素與物理像素的關系 px邏輯像素:瀏覽器使用的抽象單位 dp, ...

Tue Aug 16 07:15:00 CST 2016 1 22045
總結關於iOS室內定位開發過的一些。。。

直接正題,沒得BB 首先說明一下室內定位從架構上嚴格來講分為3步: 1、室內地圖以及室內地圖能相關的一些成熟API 2、以任意方式來獲取室內定位的坐標 3、將室內定位的坐標轉化成室內地圖的API或者一種能兼容兩者的轉換方式 (可選)4、定位穩定性的濾波處理,試定位坐標點不出現 跳點、卡頓 ...

Wed Mar 29 01:52:00 CST 2017 0 1480
關於Socket過的一些

Socket學習文檔 http://developer.51cto.com/developer/javabook/images/3.pdf 1.socket.shutdownOutput(); ...

Wed Aug 02 23:38:00 CST 2017 1 1928
Redis上過的一些

來自: http://blog.csdn.net//chenleixing/article/details/50530419 上上周和同事(龍哥)參加了360組織的互聯網技術訓練營第三期,美團網的DBA負責人侯軍偉給大家介紹了美團網在redis上踩得一些,講的都是干貨和 ...

Wed Jun 14 03:33:00 CST 2017 0 1347
 
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