Objective-C的本質 1、我們編寫的Objective-C,底層現實都是C/C++,代碼生成步驟如下: 2、在OC中的所有面向對象的實現,都是基於C/C++的數據結構實現的 3、將Objective-C代碼轉換為C\C++代碼 ...
查看一個NSObject對象占用多少內存 引入頭文件: import lt objc runtime.h gt import lt malloc malloc.h gt 代碼如下: gt 通過class getInstanceSize 可以獲取類對象實際占用的大小 gt 通過malloc size實際分配內存大小,最終分配的大小 如下是OC的源碼,可以看得出如果分配的內存小於 的話會直接設置為 可 ...
2018-09-26 16:17 0 1274 推薦指數:
Objective-C的本質 1、我們編寫的Objective-C,底層現實都是C/C++,代碼生成步驟如下: 2、在OC中的所有面向對象的實現,都是基於C/C++的數據結構實現的 3、將Objective-C代碼轉換為C\C++代碼 ...
對象在內存中的存儲 1. 內存中的五大區域. 棧: 存儲局部變量. 堆: 允許程序員手動在堆區申請指定的連續的字節數的空間來使用. BSS段: 存儲未初始化的全局變量、靜態變量. 數據段(常量區): 存儲已經初始化的全局變量、靜態變量、常量數據 ...
最近要開始准備找實習單位了,做做筆試題,看看各位大神的面試經歷,發現自己要學習的東西真的還有很多,雖然也做過幾個的項目,但是真正拿過筆試題一看,才發現自己對基礎這方面的東西,確實有點忽視了,所以最近開啟惡補模式。 這幾天在研究ios內存分析這一塊,才發現自己原來忽視了這么多重要的東西 ...
OC內存管理 一、基本原理 (一)為什么要進行內存管理。 由於移動設備的內存極其有限,所以每個APP所占的內存也是有限制的,當app所占用的內存較多時,系統就會發出內存警告,這時需要回收一些不需要再繼續使用的內存空間,比如回收一些不再使用的對象和變量等。 管理范圍:任何繼承NSObject ...
Object-C的底層都是通過C/C++來實現的,所以OC中的對象也會轉化成C/C++中的某一個數據結構, 我們在終端里通過指令 將oc代碼轉化為c++代碼,我們可以看到NSObject的底層結構是: Class是一個指向對象的結構體指針 ...
of the corresponding [auto]release. 如果對一個對象使用了alloc ...
isMemberOfClass - 調用者必須是傳入的類的實例對象才返回YES- 判斷調用者是否是傳入對象的實例,別弄反了,如 [s1 isMemberOfClass:p1] ,意思是s1是否是p1的實例對象- 不進行父類遞歸去查找判斷 源碼: 有兩個方法,一個實例方法,一個 ...
OC面向對象—封裝 一、面向對象和封裝 面向對象的三大特性:封裝(成員變量)、繼承和多態 在OC語言中,使用@interface和@implementation來處理類。 @interface就好像暴露在外面的時鍾表面,像外界提供展示以及接口。@implementation就好像隱藏 ...