背景: 在做接口對接的時候,對於接口不通的情況。最好設置一個超時時間, 一個小demo記錄執行異步方法的方式 下圖4000是4秒,會導致超時 結果如下 ,如果時間改為2000.效果如下。 ...
示例代碼可以從github上獲取 https: github.com git simm simm framework.git 一 業務場景: 系統中存在多種場景並發操作事務執行時互鎖的情況,導致任務積壓,系統崩潰。先做了各場景業務的性能調整,但是並發互鎖依然無法避免。於是開始考慮選取調用頻繁的同步功能作為死鎖的犧牲品,取消執行,釋放鎖。 二 處理方案: 在這里優先選擇FutureTask.can ...
2018-09-22 20:34 0 1886 推薦指數:
背景: 在做接口對接的時候,對於接口不通的情況。最好設置一個超時時間, 一個小demo記錄執行異步方法的方式 下圖4000是4秒,會導致超時 結果如下 ,如果時間改為2000.效果如下。 ...
GPS平台、網站建設、軟件開發、系統運維,找森大網絡科技!https://cnsendnet.taobao.com來自森大科技官方博客http://www.cnsendblog.com/index.php/?p=1041 問題:Project2010版本中,如何設置子任務 ...
管理器,接收master的任務調度,並在本地執行相關任務在worker節點上,會啟動一個TaskManagers ...
目錄 1.Futrue 原理: demo: 建議:此種方法可實現基本目標,任務並行且按照完成順序獲取結果。使用很普遍,老少皆宜,就是CPU有消耗,可以使用! 2.FutureTask ...
: 如下圖,Future接口封裝了取消,獲取線程結果,以及狀態判斷是否取消,是否完成這幾個方法,都很有用。 ...
所謂異步任務,就是不在當前線程中進行執行,而是另外起一個線程讓其執行。那么當前線程如果想拿到其執行結果,該怎么辦呢? 如果我們使用一個公共變量作為結果容器,兩個線程共用這個值,那么應該是可以拿到結果的,但是這樣一來,對業務就會造成侵入干擾了,因為你始終得考慮將這個共享變量傳入到這個異步 ...
目錄 任務完成條件:擊殺n個敵人,n由關卡設定 游戲結束條件:沒血 任務完成的判斷依據:擊殺目標數 任務完成的標志:方便其他函數和腳本調用 游戲結束代碼 任務完成代碼 詳細代碼 任務完成條件:擊殺n個敵人,n由關卡設定 >>點此查看設定方式 游戲結束條件 ...
用全源最短路徑只能得60,因為數據太大了,全源最短大概復雜度為O(n*m*logn),大概要1-2秒左右超時,想不到好的算法qaq。 #include<bits/stdc+ ...