NetMQ 是 ZeroMQ的C#移植版本。 ZeroMQ是一個輕量級的消息內核,它是對標准socket接口的擴展。它提供了一種異步消息隊列,多消息模式,消息過濾(訂閱),對多種傳輸協議的無縫訪問。 NetMQ 也是一個社區開源項目,網站在Github上 https://github.com ...
前言 首先我現在是在一家游戲工作做服務端的,這幾天我們服務端游戲做了整個底層框架的替換,想必做過游戲的也都知道,在游戲里面會有很多的日志需要記錄,量也是比較大的 在沒有換框架之前我們存日志和游戲運行都是在一套框架里面的,所以做起來比較冗余,也會給游戲服務器帶來比較大的壓力 現在在這套框架就是把存日志的單獨分開做了起來 最后我們老大就選擇了NetMQ, 之前沒有接觸過NetMq 但是總體也是完成了這 ...
2018-09-20 15:17 0 3197 推薦指數:
NetMQ 是 ZeroMQ的C#移植版本。 ZeroMQ是一個輕量級的消息內核,它是對標准socket接口的擴展。它提供了一種異步消息隊列,多消息模式,消息過濾(訂閱),對多種傳輸協議的無縫訪問。 NetMQ 也是一個社區開源項目,網站在Github上 https://github.com ...
一.基本Beanstalkd,一個高性能、輕量級的分布式內存隊列系統,最初設計的目的是想通過后台異步執行耗時的任務來降低高容量Web應用系統的頁面訪問延遲,支持過有9.5 million用戶的Facebook Causes應用。后來開源,現在有PostRank大規模部署和使用,每天處理百萬級任 ...
Windows沒有message queue累世的IPC內核對象,使得在在處理IPC時少了一種傳遞消息的手段。利用Windows的Naming Object可以實現一套簡單的Inter-Thread消息隊列。這里並不使用socket,因為一旦使用socket,就得負責port管理,很麻煩,另外在 ...
前言 介紹 zeromq的英文文檔 NetMQ的英文文檔 目的 對NetMQ的源碼進行學 ...
目錄 [TOC] 前言 介紹 目的 Context 初始化Context 創建So ...
目錄 [TOC] 前言 介紹 目的 StreamEngine 發送數據 接收數據 ...
延遲隊列,顧名思義它是一種帶有延遲功能的消息隊列。 那么,是在什么場景下我才需要這樣的隊列呢? 一、背景 先看看一下業務場景: 1.會員過期前3天發送召回通知 2.訂單支付成功后,5分鍾后檢測下游環節是否都正常,比如用戶購買會員后,各種會員狀態是否都設置成功 3.如何定期檢查 ...
目錄 [TOC] 前言 介紹 目的 IO線程 初始化IO線程 Proactor ...