三種方法都是通過touchesBegin監聽屏幕的觸摸實現 一、performSelector方式 二、GCD方式 三、operation方式(此種方式更具有面向對象特性!) 以上三種方式都需要在main ...
wait notify Volatile CountDownLatch CyclicBarrier 參考資料 線程通信常用的方式有: wait notify 等待 Volatile 內存共享 CountDownLatch 並發工具 CyclicBarrier 並發工具 wait notify 兩個線程交替打印奇偶數,通過wait notify實現 結果: Volatile volatile 修飾 ...
2018-09-18 22:25 0 12151 推薦指數:
三種方法都是通過touchesBegin監聽屏幕的觸摸實現 一、performSelector方式 二、GCD方式 三、operation方式(此種方式更具有面向對象特性!) 以上三種方式都需要在main ...
參考博客:https://crossoverjie.top/2018/03/16/java-senior/thread-communication/ 線程間通信一共有以下四種方式: 1、wait()、notify() 、notifyAll() - 等待通知機制,這些方法 ...
通過Handler機制. private void one() { handler=new Handler(){ @Override public void handleMessage(Messag ...
synchronized同步public class MyObject { synchronized public void methodA() { //do something.... } ...
一、為什么要線程同步?why? 因為當我們有多個線程要同時訪問一個變量或對象時,如果這些線程中既有讀又有寫操作時,就會導致變量值或對象的狀態出現混亂,從而導致程序異常。舉個例子,如果一個銀行賬戶同時被兩個線程操作,一個取100塊,一個存錢100塊。假設賬戶原本有0塊,如果取錢線程 ...
串口掃盲三:單工/半雙工全雙工 串行通訊的基本概念:與外界的信息交換稱為通訊.基本的通訊方式有並行通訊和串行通訊兩種. 一條信息的各位數據被同時傳送的通訊方式稱為並行通訊.並行通訊的特點是:各數據位同時傳送,傳送速度快、效率高,但有多少數據位就需多少根數據線,因此傳送成本高,且只 ...
轉自:http://blog.chinaunix.net/uid-27411029-id-4131123.html 進程與線程的區別: 通俗的解釋 一個系統運行着很多進程,可以比喻為一條馬路上有很多馬車 不同的進程可以理解為不同的馬車 而同一輛馬車可以有很多匹 ...
線程間的通信: - 什么叫做線程間通信 - 在1個進程中,線程往往不是孤立存在的,多個線程之間需要經常進行通信 - 線程間通信的體現 - 1個線程傳遞數據給另1個線程 - 在1個線程中執行完特定任務后,轉到 ...