原文:thread join和detach的區別

線程狀態: 在一個線程的生存期內,可以在多種狀態之間轉換,不同的操作系統可以實現不同的線程模型,定義許多不同的線程狀態,每個狀態還可以包含多個子狀態,但大體來說,如下幾種狀態是通用的: 就緒:參與調度,等待被執行,一旦被調度選中,立即開始執行 運行:占用CPU,正在運行中 休眠:暫不參與調度,等待特定事件發生 中止:已經運行完畢,等待回收線程資源 線程環境: 線程存在於進程之中,進程內所有全局資源 ...

2018-09-14 17:50 0 2214 推薦指數:

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c++11中thread joindetach區別

線程狀態: 在一個線程的生存期內,可以在多種狀態之間轉換,不同的操作系統可以實現不同的線程模型,定義許多不同的線程狀態,每個狀態還可以包含多個子狀態,但大體來說,如下幾種狀態是通用的: 1)就緒: ...

Fri May 31 00:52:00 CST 2019 0 826
c++並發編程之thread::join()和thread::detach()

thread::join(): 阻塞當前線程,直至 *this 所標識的線程完成其執行。*this 所標識的線程的完成同步於從 join() 的成功返回。 該方法簡單暴力,主線程等待子進程期間什么都不能做。thread::join()會清理子線程相關的內存空間,此后thread object將不 ...

Mon Jun 11 20:37:00 CST 2018 0 23085
[c++_thread] 對於threadjoindetach以及joinable講解

2020/8/15 標簽(空格分隔):二零二零八月 今天主要是進行線程的學習 線程(std::thread) 我是直接從cpp官方文檔進行thread庫的學習。 看std::thread的簡介時候,能夠知道 std::thread的 Member types id ...

Sat Aug 15 23:33:00 CST 2020 0 807
pthread_detach()與pthread_join區別

簡單來說: pthread_detach()即主線程與子線程分離,子線程結束后,資源自動回收。pthread_join()即是子線程合入主線程,主線程阻塞等待子線程結束,然后回收子線程資源。 【轉】在任何一個時間點上,線程是可結合的(joinable)或者是分離的(detached ...

Sat Sep 02 22:12:00 CST 2017 0 7248
linux線程 join/detach

linux中創建線程時,可以通過 __attr 指定線程的屬性 extern int pthread_create (pthread_t *__thread, __const pthread_attr_t *__attr, void *(*__start_routine) (void ...

Thu Mar 21 22:02:00 CST 2019 0 713
c# 大白話告訴你Thread的Sleep和Join區別

我們的程序默認會有兩個線程,一個是主線程,一個是負責垃圾回收的線程。如果代碼不使用多線程,就只有主線程這一條干道。1.在主線程中調用Thread.Sleep(1000),表示主線程阻塞自己1秒。2.在主線程中使用子線程調用Join()方法,表示子線程告訴主線程你需要阻塞一會,直到我完成任務。兩 ...

Fri Nov 01 19:41:00 CST 2019 0 378
join()函數、detach()函數、joinable()函數

C++中的thread對象通常來說表達了執行的線程(thread of execution),這是一個OS或者平台的概念。 當thread::join()函數被調用后,調用它的線程會被block,直到線程的執行被完成。基本上,這是一種可以用來知道一個線程已結束的機制。當thread::join ...

Fri Mar 08 05:25:00 CST 2019 0 3204
 
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