原文:為什么要使用葉脊(leaf-spine)拓撲網絡

http: network. cto.com art .htm ...

2018-09-14 01:45 0 1854 推薦指數:

查看詳情

leaf-spine網絡架構介紹

,對於網絡架構的要求也不斷提升,東西流量逐漸成為數據中心內部的主流方式,因此數據中心中誕生了新的網絡拓撲架構— ...

Thu Sep 16 21:50:00 CST 2021 0 961
數據中心網絡Spine-Leaf 架構設計綜述(2016)

譯者序 本文內容翻譯自 Cisco 的白皮書 Cisco Data Center Spine-and-Leaf Architecture: Design Overview (2016),翻譯非逐字逐句,請酌情參考。 搜索 spine-leaf 資料時看到這篇非常棒的文檔,故通過翻譯的方式做個筆 ...

Tue Apr 20 08:52:00 CST 2021 0 688
使用Mininet創建網絡拓撲

使用Mininet創建Topo Python腳本實現創建拓撲 命令行創建topo 最小拓撲,1s,2h linear 4s,4h single,1s,3h tree,depth:2,fanout=2 交互模式 ...

Tue Jul 24 05:50:00 CST 2018 0 2485
使用Visjs實現網絡拓撲

Vis 官網是http://visjs.org/ 許可是Vis.js is dual licensed under both Apache 2.0 and MIT 最近需要做拓撲圖,找了幾個項目試用了一下。有幾個要求如下: 能實現網絡圖 單擊節點能夠隱藏或顯示下級節點 ...

Thu Sep 28 20:36:00 CST 2017 1 7747
網絡拓撲

網絡拓撲 1. 有需要配置的485轉WiFi模塊 我們將根據場景不同選擇不同的模塊,這里我們選用AP模式 WiFi模塊內置無線網絡協議IEEE802.11協議棧以及TCP/IP協議棧,實現用戶串口或TTL電平信息與無線網絡之間的轉換。 WiFi模塊兩種拓撲類型:基礎網(Infra)和自組 ...

Tue Oct 19 17:33:00 CST 2021 0 209
Spine應用--使用Spine動畫制作動作游戲

在前面的文章中,已經陸陸續續的講解了一些使用Spine動畫的細節,有了這些細節,我們已經滿足了在unity中使用Spine動畫制作動作游戲的技術基礎。 那么,要使用Spine動畫在unity中制作一款動作游戲,究竟還有哪些是需要注意的呢? 1. 主角的控制系統   主角的控制,主要分為 ...

Fri Jun 01 19:14:00 CST 2018 0 1837
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM