這一節將總結EF是怎么管理實體之間的關系。EF與數據庫一樣支持三種關系類型:①一對一 ,②一對多,③多對多。 下邊是一個SchoolDB數據庫的實體數據模型,圖中包含所有的實體和各個實體間的關系。通過設計器我們很容易看出實體間的對應關系 1.一對一 如上圖,Student ...
這一節介紹DbContext追蹤實體的變化。EF支持DbContext在其生命周期中自動追蹤加載的實體。我們可以通過DbChangeTracker類獲取DbContext追蹤的所有實體的變化。 注意每個實體必須有主鍵值才能被上下文追蹤。概念模型中的實例如果沒有主鍵值,DbContext不會對其執行追蹤。 下邊的代碼顯示了DbContext追蹤實體狀態變化過程 輸出為: 通過上邊的栗子可以:無論我們 ...
2018-09-13 15:31 0 1414 推薦指數:
這一節將總結EF是怎么管理實體之間的關系。EF與數據庫一樣支持三種關系類型:①一對一 ,②一對多,③多對多。 下邊是一個SchoolDB數據庫的實體數據模型,圖中包含所有的實體和各個實體間的關系。通過設計器我們很容易看出實體間的對應關系 1.一對一 如上圖,Student ...
下圖為一個已經創建好的數據庫表關系 實體數據模型的創建過程 在Visual Studio項目中,右鍵程序集菜單,選擇【添加】-》【新建項】,在【添加新項窗口】中選擇【ADO.NET實體數據模型】,如下圖 在【實體數據模型向導】窗口中選擇【來自數據庫的EF設計器】 然后選擇數據庫連接 ...
DBContext: 在之前的章節《創建實體數據模型》中,EDM為我們創建了SchoolDBEntities 類,它派生子System.Data.Entity.DbContext這個類,這個DbContext在EF中被稱作上下文類。 在EF4.1之前,EDM生成的上下文類是派生 ...
離線場景保存和刪除實體/實體圖集 這一節的內容是在離線場景中保存實體和實體圖集 在離線場景中,當我們保存一個離線的實體圖集或一個單獨的離線實體時,我們需要做兩件事。首先,我們要把實體附加到新的上下文中,讓上下文了知道存在這些實體。其次,我們需要手動設置每個實體的EntityState,因為新 ...
什么是Entity Framework 學習EF的前提:熟練使用Linq和Ado.net,因為在使用EF框架進行開發時,我們大多數情況使用Linq進行查詢和操作,而EF的底層實現用的是Ado.net。 1.EF的概念 在.NET3.5之前,我們經常編寫ADO.NET代碼或企業數據訪問塊 ...
,sbyte。 EF中Enum的使用有兩種: ① 通過EDM設計器將實體中的某一屬性轉換為枚舉類型 ② ...
附加離線實體圖集到上下文 這節主要內容是通過不同的方法將離線實體附加到上下文中。 在離線場景中,保存一個實體要略微困難一些。當我們保存一個離線的實體圖集或一個單獨的離線實體時,我們需要做兩件事。首先,我們要把實體附加到新的上下文中,讓上下文了知道存在這些實體。其次,我們需要手動設置每個實體 ...
Entity Framework 4.1/4.3 之六 (DBContext 之 3 狀態跟蹤) 咱們接着來講DBContext,這回內容將與DBContext 2中所講的內容連貫起來。 二、DBContext對於實體的增、刪、改 (Adding ...