原文:[Flutter] 支持描邊效果的Text

新版的flutter已經自帶這個功能了。TextSyle 中一個shadow 。 目前flutter中沒找到很好的辦法給Text增加描邊。自己擴展了一個TextEx,可以實現簡單的描邊效果,能滿足大部分情況下的需求。 ...

2018-09-13 13:20 0 2042 推薦指數:

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常用CSS3效果:用text-shadow做CSS3 文字

思路: 利用CSS3的text-shadow屬性,對文字的四個邊均用陰影。 最終效果: 單純的為了實現效果。未作任何美化。 實現代碼: HTML: CSS: text-shadow屬性: 語法: text-shadow : none ...

Tue Dec 10 18:30:00 CST 2013 0 33006
Unity 效果

第一種實現可以利用模板緩沖。 第二種實現可以使用邊緣檢測。邊緣檢測的原理就是利用一些邊緣檢測算子對圖像進行卷積操作。 卷積指的就是用一個卷積核kernel對一張圖像中的每個像素進行一系列操作。卷積 ...

Mon Apr 02 20:52:00 CST 2018 0 1876
Unity Shader實現效果

http://gad.qq.com/article/detail/28346 效果是游戲里面非常常用的一種效果,一般是為了凸顯游戲中的某個對象,會給對象增加一個效果。本篇文章和大家介紹下利用Shader實現效果,一起來看看吧。 最近又跑回去玩了玩《劍靈 ...

Thu Sep 28 19:49:00 CST 2017 0 8952
css3字體效果

css代碼: .font{-moz-text-shadow:#F00 1px 0 0,#F00 0 1px 0,#F00 -1px 0 0,#F00 0 -1px 0;text-shadow:#F00 1px 0 0,#F00 0 1px 0,#F00 -1px 0 0,#F00 0 -1px ...

Wed Sep 14 17:39:00 CST 2016 0 1925
UE4簡單實現邊高亮效果

材質文件下載地址: 鏈接:https://pan.baidu.com/s/10HUmXR_YNMOTF-Cg4ybuUg 提取碼:m1my 1. 將材質文件放到Content目錄中 2. ...

Sun Jun 16 01:22:00 CST 2019 0 1647
在UnrealEngine中用Custom節點實現效果

在《Real Time Rendering, third edition》一書中,作者把邊算法分成了5種類型。1、基於觀察角度與表面法線的輪廓渲染。缺點很明顯。2、過程式幾何輪廓渲染。即先渲染背面,通過頂點壓平等手段,渲染輪廓線,之后渲染正面。優點:快速有效,適合大多數模型,缺點:不合適和立方體 ...

Tue Mar 07 04:23:00 CST 2017 0 2877
 
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