一、淺比較 出現情況: 明明改變了值, 並且回調函數也觸發了, 但是就是不觸發render 出現了淺比較, 不觸發render生命周期 解決方法: 賦值的時候改變fruit的指向. ...
. setState的改變會觸發 個生命周期鈎子 shouldComponentUpdatecomponentWillUpdaterendercomponentDidUpdate . props的改變會觸發 個生命周期鈎子 componentWillReveicePropsshouldComponentUpdatecomponentWillUpdaterendercomponentDidUpda ...
2018-09-09 00:22 0 1585 推薦指數:
一、淺比較 出現情況: 明明改變了值, 並且回調函數也觸發了, 但是就是不觸發render 出現了淺比較, 不觸發render生命周期 解決方法: 賦值的時候改變fruit的指向. ...
在react使用setState過程中,難免會遇到復雜的數據類型,,這里還要提醒一下setState 是異步操作行為,需要setState之后的結果做為參數,請求數據的話,可以配合 async await 使用 例如: 我們要修改下面的page 而不動limit ...
會觸發控制台打印兩次entry 因為js對象都是淺拷貝,所以應該是直接修改state導致的結果。具體原理暫時不清楚。 解決: 使用深拷貝。當數據比較復雜的時候,下面的方法有bug。具體請搜索“js深拷貝”相關文章 ...
一、在JS里使用(非ES6) 實現場景: 給一個空對象填充某一指定數組內的值 並隨機生成數量 輸出: 這里的重點在於返回的時候 通過[]可以成功調用變量的值. 二、React setState的應用 和上面例子同理.利用[]調用變量 我們分別選擇第二項 ...
在React中經常會使用到setState,因為在react生態中,state就是一切.在開發過程中,時長會在state中遇到一些比較復雜的數據結構,類似下面這樣的: 這時需要我們修改list中objA中的name屬性和objD的屬性,遇到這樣的情況我們一般會使用什么辦法解決 ...
由於需要對state中定義的對象屬性做變更操作,卻發現setState是不能直接對state中的對象屬性進行操作的。 那我們應該怎么辦呢?不要捉急,聽我慢慢道來(😜壓根不想聽你廢話……) 首先,我們在state中定義一個對象: 下一步操作是給obj這個對象動態的增加name,age兩個 ...
state中的isAllSelected已更新,但是被注釋的代碼不會觸發渲染。如果有大佬知道原因,還請不吝賜教。 關於其他常見解決方法,可以參考:https://blog.csdn.net/qq_40259641/article/details/105275819 ...
部分簡化后的代碼如下: 注意:設置disabled屬性需要子組件對props中的disabled有處理,否則也是無效的,如:可用material-ui的button組件作為子組件測試。 關於 cloneElement https://zh-hans.reactjs.org ...