原文:區塊鏈客戶端應用程序

借助Hyperledger Fabric Client SDK for Node.js,您可以輕松地使用 API 來與基於 Hyperledger Fabric v . 的區塊鏈交互。本教程將介紹如何編寫客戶端應用程序中的一些最常見和必要的功能。教程中的所有代碼示例都包含在可重用的樣本客戶端中,您可以下載並自定義它來滿足您的需求。 本系列分三部分,本教程是最后一部分,您將學習如何開發一個 Node ...

2018-09-08 18:39 0 799 推薦指數:

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預渲染 Blazor Wassembly 客戶端應用程序

雖然預渲染現在是服務器 Blazor 應用程序的默認值,客戶端 Blazor 應用程序也可以利用這一點。在這篇文章中,我將向您展示如何設置客戶端 Blazor 應用程序進行預渲染。 什么是預渲染? 預渲染是一個在服務器上編譯網頁的所有元素,並將靜態 HTML 提供給客戶端的過程。此技術用於幫助 ...

Mon Jun 15 19:20:00 CST 2020 1 1321
(原創)使用C#開發PLC上位機監控系統客戶端應用程序

PLC客戶端監控系統的特點: 0.客戶端系統軟件可部署在 多個管理層的PC機上,或者需要部署在距離服務器較遠區域的PC機上,通過網線連接到服務器的交換機。 1應用范圍:   (1)所有客戶端都只有監視功能,通過訪問服務器讀取所有的PLC狀態和參數進行顯示。   (2)所有客戶端不但都可以 ...

Thu Oct 31 03:45:00 CST 2019 0 1119
基於 SailingEase WinForm Framework 開發優秀的客戶端應用程序(目錄)

本系統文章將詳細闡述客戶端應用程序的設計理念,實現方法。 本系列文章以 SailingEase WinForm Framework 為基礎進行設計並實現,但其中的設計理念及方法,亦適用於任何類型的客戶端應用程序的設計與開發。 基於 SailingEase WinForm ...

Mon Nov 21 09:29:00 CST 2016 3 2089
游戲《Minecraft》或其他應用程序 實現 自動更新 客戶端版本

本渣又來寫(水)博客了。 先說一下,我這個解決方案的安全性並不是企業級的,咱們就是一群窮開服的Minecraft玩家。 如果你要投入到企業級應用(容易被黑客攻擊的場景),請自己寫,思路湊合看看。不然安全性無法保證! 本程序默認框架版本為.NET Framework 4.5.2,如需更改 ...

Sat Dec 28 18:32:00 CST 2019 4 1508
UWP使用AppService向另一個UWP客戶端應用程序提供服務

在上篇里,我使用的是寄宿在WPF上的WCF進行兩個程序間的通信,在解決問題的同時,我的同事也在思考能否使用UWP來做這件事。於是,我們發現了App Service,兩個UWP應用溝通的橋梁。 App Service以background task 的形式允許一個UWP向其它UWP提供服務 ...

Thu Oct 19 23:02:00 CST 2017 5 1263
 
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