750px 是 iPhone6 的物理像素,即屏幕分辨率; 移動端 UI 設計稿是按照 iP ...
在我開始寫移動端頁面至今,一直有 個疑問困擾着我,我只知道結果但不知道為什么 問題 :為什么設計師給的設計稿總是 px或 px 現在一般以Phone 為基准,給的 px 問題 :為什么我們拿到 px和 px的設計稿,在編碼的時候都要除以 , 比如設計稿上有一個圖標寬高是 ,我們需要先除以 ,實際編碼時候寬高要寫成 之前也在網上搜過一些相關的文章,但無奈大多說的比較晦澀難懂,要嘛就是太過於深奧。也 ...
2018-09-06 11:17 0 796 推薦指數:
750px 是 iPhone6 的物理像素,即屏幕分辨率; 移動端 UI 設計稿是按照 iP ...
最近在和設計溝通關於設計圖尺寸大小和前端實際頁面尺寸大小不一致的情況,我們的UI設計是使用的iPone6的,(iphone6: 375px*667px 實際像素:750px*1334px)如果按照她給的尺寸直接復制那么你的頁面尺寸就是一個放大鏡,正常人都知道那是不對的,我在做 ...
相信很多做前端的有時候很好奇為什么設計稿都是750px,查了好多資料也懵懵懂懂的,我也是這樣的,經過自己查閱文檔,我將自己理解的告訴大家,不妥之處請大神指出,將十分感謝!!!第一點:手機像素手機像素是邏輯像素也就是pt,1pt等於2px第二點:物理像素設計稿普遍給的都是物理像素,也就是px第三 ...
React Native中使用的尺寸單位是dp(一種基於屏幕密度的抽象單位。在每英寸160點的顯示器上,1dp = 1px),而設計師使用的是px, 這兩種尺寸如何換算呢? 官方提供了PixelRatio進行pt到px的轉換import {PixelRatio} from ...
iPhone6的滿屏寬度是375px,而iPhone6采用的視網膜屏的物理像素是滿屏寬度的2倍,也就是dpr(設備像素比)為2, 並且設計師所用的PS設計軟件分辨率和像素關系是1:1。所以為了做出的清晰的頁面,設計師一般給出750px的設計圖,我們再根據需求對元素的尺寸設計和壓縮。 ...
js轉換文件 ...
。 好比iPhone剛出來的時候,設計iOS APP原型使用iPhone自身分辨率320×480就是最合 ...
)的筆記本電腦: 每單位 1920*xxx的分辨率 1366*xxx ...