移動端的問題 移動端的主要問題是click會有300ms的延遲,主要原因是蘋果手機在設計時,考慮到用戶在瀏覽網頁時需要放大,所以,在用戶點擊的300ms之后,才觸發click,如果300ms之內還有click,就會進行放大縮小。 但是,問題是大部分時候放大、縮小時不需要的,有時開發者 ...
clike事件和 Zepto.js 中tap的區別 首先介紹下Zepto: 最初是作為移動端開發的庫,但是卻可以作為JQuery輕量級的替代品,因為API和JQuery相似,而文件更小。 介紹下tap和click的區別: 兩者都會在點擊時觸發,但是在web手機端,clikc會有 ms的延時,所以要用tap代替click作為點擊事件,singleTap和doubleTap分別作為單次點擊和雙擊,但是 ...
2018-09-04 18:49 0 1396 推薦指數:
移動端的問題 移動端的主要問題是click會有300ms的延遲,主要原因是蘋果手機在設計時,考慮到用戶在瀏覽網頁時需要放大,所以,在用戶點擊的300ms之后,才觸發click,如果300ms之內還有click,就會進行放大縮小。 但是,問題是大部分時候放大、縮小時不需要的,有時開發者 ...
在HbuilderX中,兩者都是點擊時觸發事件;不同的是: @click是組件被點擊時觸發,會有約300ms的延遲(內置處理優化了); @tap是手指觸摸離開時觸發,沒有300ms的延遲,但是會有事件穿透; 編譯到小程序端,@click會被轉換成@tap; 事件穿透:事件穿透 ...
等,tap事件也是為了解決在click的延遲問題。那么他們有什么區別呢? 先看zepto的touch模塊實現 ...
一、click等事件在移動端的延遲 click事件在移動端和pc端均可以觸發,但是在移動端有延遲現象。 1、背景 由於早期移動設備瀏覽網頁時內容較小,為了增強用戶體驗,蘋果公司專門為移動設備設計了雙擊放大的功能,以確保用戶可以方便地放大網頁內容,但是當用戶單擊按鈕的時候,移動設備需要延遲約 ...
一、click 與tap比較 click與tap都會出發點擊事件,但是在手機web端,click會有200-300ms延遲,所以一般用tap(輕擊)代替click作為點擊事件。singleTap 和 doubleTap分別代表單擊和雙擊。 二、使用tap會出現點透事件(事件穿透) 很多用 ...
一、click 和 tap 比較 兩者都會在點擊時觸發,但是在手機WEB端,click會有 200~300 ms,所以請用tap代替click作為點擊事件。 singleTap和doubleTap 分別代表單次點擊和雙次點擊。 二、關於tap的點透處理 在使用zepto框架的tap來移動 ...
一、click 和 tap 比較 兩者都會在點擊時觸發,但是在手機WEB端,click會有 200~300 ms,所以請用tap代替click作為點擊事件。 singleTap和doubleTap 分別代表單次點擊和雙次點擊。 二、關於tap的點透處理 在使用zepto框架的tap來移動 ...
一、click 和 tap 比較 兩者都會在點擊時觸發,但是在手機WEB端,click會有 200~300 ms,所以請用tap代替click作為點擊事件。 singleTap和doubleTap 分別代表單次點擊和雙次點擊。 二、關於tap的點透處理 在使用zepto框架的tap來移動 ...