上篇和中篇講解了什么是GCD,如何使用GCD,這篇文章將講解使用GCD中將遇到的死鎖問題。有興趣的朋友可以回顧《iOS多線程開發之GCD(上篇)》和《iOS多線程開發之GCD(中篇)》。 言歸正傳,我們首先來回顧下死鎖,所謂死鎖: 是指兩個或兩個以上的進程(線程)在執行過程中 ...
面試題 請問以下代碼打印結果: 答案:沒有打印,會產生死鎖 原因: 判斷是否死鎖,由兩個因素決定: 在當前線程同步執行任務還是異步執行任務 隊列的類型,決定了任務的執行方式 ...
2018-09-04 18:00 0 912 推薦指數:
上篇和中篇講解了什么是GCD,如何使用GCD,這篇文章將講解使用GCD中將遇到的死鎖問題。有興趣的朋友可以回顧《iOS多線程開發之GCD(上篇)》和《iOS多線程開發之GCD(中篇)》。 言歸正傳,我們首先來回顧下死鎖,所謂死鎖: 是指兩個或兩個以上的進程(線程)在執行過程中 ...
Ios中GCD死鎖困擾很多人,分享一點個人經驗,希望可以幫助到更多人.文章有點長,首先第一張圖是正確的代碼,交代一下基本流程和原理,第二張圖是一個最簡單的死鎖后面是原理分析,第三張圖稍加了一點點難度的死鎖,后面是原理分析,第四章是正確的代碼,后面是原理分析 我在后面又補充了一篇文章來說死鎖 ...
iOS開發多線程篇—GCD的基本使用 一、主隊列介紹 主隊列:是和主線程相關聯的隊列,主隊列是GCD自帶的一種特殊的串行隊列,放在主隊列中得任務,都會放到主線程中執行。 提示:如果把任務放到主隊列中進行處理,那么不論處理函數是異步的還是同步的都不會開啟新的線程。 獲取主隊 ...
iOS開發多線程篇—GCD介紹 一、簡單介紹 1.什么是GCD? 全稱是Grand Central Dispatch,可譯為“牛逼的中樞調度器” 純C語言,提供了非常多強大的函數 2.GCD的優勢 GCD是蘋果公司為多核的並行運算提出的解決方案 GCD會自動利用更多的CPU內核 ...
本篇將從四個方面對iOS開發中GCD的使用進行詳盡的講解: 一、什么是GCD 二、我們為什么要用GCD技術 三、在實際開發中如何使用GCD更好的實現我們的需求 一、Synchronous & Asynchronous 同步 & 異步 ...
iOS開發多線程篇—GCD的常見用法 一、延遲執行 1.介紹 iOS常見的延時執行有2種方式 (1)調用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0 ...
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple開發的一個多核編程的解決方法。 dispatch queue分成以下三種: 1)運行在主線程的Main queue,通過dispatch_get_main_queue獲取。 可以看出 ...
資源共享 1塊資源可能會被多個線程共享,也就是多個線程可能會訪問同一塊資源 比如多個線程訪問同一個對象、同一個變量、同一個文件 當多個線程訪問同一塊資源時,很容易引發 數據錯亂和數據安全問題 一、解決方案 解決方案:使用線程 ...