開發人員。而且關心內存使用情況與頁面性能。你應該了解用戶瀏覽器中的JavaScript引擎是怎樣運作的。 ...
很多人在寫React組件的時候沒有太在意React組件的性能,使得React做了很多不必要的render,現在我就說說該怎么來編寫搞性能的React組件。 首先我們來看一下下面兩個組件 運行結果: Test state change. A componentDidUpdate 我們發現上面代碼中只要執行了Test組件的中的setState,無論Test組件里面包含的子組件A是否需要這個state里 ...
2018-08-31 14:27 0 816 推薦指數:
開發人員。而且關心內存使用情況與頁面性能。你應該了解用戶瀏覽器中的JavaScript引擎是怎樣運作的。 ...
簡述 什么是SeasLog SeasLog是一個C語言編寫的PHP擴展,提供一組規范標准的功能函數,在PHP項目中方便、規范、高效地寫日志,以及快速地讀取和查詢日志。 為什么使用SeasLog 無論在什么應用中,log日志都是架構中不可缺少的一個重要組成部分,它通常是系統或軟件、應用的運行 ...
前言: 之前對react組件傳值,一直都是半知半解,今天決定認真認識清楚,而不是聽了視頻敲一次代碼就嘩啦嘩啦的走了,不然每次都是機械的在敲代碼,壓根沒去思考過代碼為啥這么寫,這么寫的理論是什么?一直在尋求學習方法,視頻真的是聽了不少,可是真心感覺沒什么長進 對於react組件傳值,之前有寫過 ...
在React中同級組件本身是沒有任何關聯的,要想有聯系只能通過共同的父組件傳值,一個子組件將數據傳遞到父組件中,父組件接收值再傳入另一個子組件中 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> ...
父組件向子組件傳值使用props,子組件向父組件傳值通過觸發方法來傳值。具體栗子如下。 一、創建父組件index 二、創建子組件ChildComponent 三、父組件向子組件傳值 父組件向子組件傳值時,先將需要傳遞的值傳遞給子組件,然后在子組件中,使用 ...
前言 Lua是一門以其性能著稱的腳本語言,被廣泛應用在很多方面,尤其是游戲。像《魔獸世界》的插件,手機游戲《大掌門》《神曲》《迷失之地》等都是用Lua來寫的邏輯。 所以大部分時候我們不需要去考慮性能問題。Knuth有句名言:“過早優化是萬惡之源”。其意思就是過早優化 ...
本文並非討論類似哪個語言效率最高等無聊的編程語言之爭,也不像《effective c》等講述某個語言的優化問題,本文只是討論編程習慣對程序性能的影響。 如果你是一個農夫,那么給你倚天劍你也只會用來鋤地,而且會抱怨效果還沒鋤頭好,如果你是一個高手,即使是摘葉飛花,也可傷敵。所以說什么語言不重要 ...
React Canvas 提供了使用 Canvas 渲染移動 Web App 界面的能力,替代傳統的 DOM 渲染,具有更接近 Native App 的使用體驗。React Canvas 提供了一組標准的 React 組件,由基於的渲染元素抽象而成。 GitHub ...