一、實現說明 OpenSL ES的錄音要比播放簡單一些,在創建好引擎后,再創建好錄音接口基本就可以錄音了。在這里我們做的是流式錄音,所以需要用至少2個buffer來緩存錄制好的PCM數據,這里我們可以動態創建一個二維數組,里面有2個buffer,然后每次錄音取出一個,錄制好后再寫入文件就可以 ...
OpenSL ES 是基於NDK也就是c語言的底層開發音頻的公開API,通過使用它能夠做到標准化, 高性能,低響應時間的音頻功能實現方法。 這次是使用OpenSL ES來做一個音樂播放器,它能夠播放m a mp 文件,並能夠暫停和調整音量。 播放音樂需要做一些步驟: .創建聲音引擎 首先創建聲音引擎的對象接口 然后實現它 從聲音引擎的對象中抓取聲音引擎 創建 輸出混音器 實現輸出混合音 .創建聲音 ...
2018-08-31 14:02 0 1262 推薦指數:
一、實現說明 OpenSL ES的錄音要比播放簡單一些,在創建好引擎后,再創建好錄音接口基本就可以錄音了。在這里我們做的是流式錄音,所以需要用至少2個buffer來緩存錄制好的PCM數據,這里我們可以動態創建一個二維數組,里面有2個buffer,然后每次錄音取出一個,錄制好后再寫入文件就可以 ...
緣由 OpenSL ES 學習到現在已經知道 OpenSL ES 不僅能播放和錄制PCM音頻數據,還能改變聲音大小、設置左聲道或右聲道播放、還能變速播放,可謂是播放音頻的王者。但是變速有一點不好的就是,雖然播放音頻的速度變了,但是相應的音調也隨之變了,這樣的用戶體驗就不那么好了。所以就想 ...
一、Android OpenSL ES 介紹 OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems)是無授權費、跨平台、針對嵌入式系統精心優化的硬件音頻加速API。它為嵌入式移動多媒體設備上的本地應用程序開發者提供標准化, 高性能,低響應時間的音頻 ...
1. OpenSL ES 是什么 OpenSL ES (Open Sound Library for Embedded Systems)是無授權費、跨平台、針對嵌入式系統精心優化的硬件音頻加速API。它為嵌入式移動多媒體設備上的本地應用程序開發者提供標准化, 高性能,低響應時間的音頻功能實現方法 ...
很小也能正常工作。比如設置80字節bytes 前面的文章我們講解的是OpenSL ES音頻播 ...
調用OpenSL ES NDK播放聲音 ================================ http://bbs.chinaunix.net/forum.php?mod=viewthread&action=printable&tid ...
有幾點需要注意: 1. 需要添加: <uses-permission android:nam ...
本節主要分享視頻通話中android和ios上操作音頻設備的方式,如調解音量大小,啟用揚聲器(本系列文章轉載請說明出處,博客園RTC.Blacker). 先看看webrtc中處理音頻設備代碼的目錄結構: 第一種方式就是直接調用Android或ObjectC的API,代碼 ...