原文:Uml 建模 一(類圖建模和startuml的使用)

本文將分三個部分介紹Uml建模:Uml建模的作用 類圖 startuml的使用 Uml的作用 本文以java為例介紹Uml,在當前的軟件開發中大多數使用面向對象開發 OO ,面向對象的就是將現實世界中的對象,行為,關系等模擬化到軟件系統中。當在開發一個軟件系統的時候,不會一開始直接編程。這樣做的后果就是沒有經過詳細的設計,導致后期某些業務邏輯基於現有的系統不能開發。所以對於軟件系統的設計尤其重要。 ...

2018-08-24 17:48 0 4370 推薦指數:

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EA UML 建模——

  Enterprise Architect(EA) 是一個功能比較強悍的建模工具,本篇文章僅使用UML 建模功能,其他更多功能,可以Google。   一、簡單梳理C#中與接口、接口與接口的關系 View Code   二、下載 ...

Sat Dec 06 00:48:00 CST 2014 0 8821
UML九種建模--

的屬性和之間的關系,可以簡化了人們對系統的理解。 是系統分析和設計階段的重要產物。 UML ...

Fri Apr 23 01:13:00 CST 2021 0 241
UML建模—EA創建Class()

1.新建 2.添加或接口 在可以捕獲系統--和模型組件的邏輯結構。它是一個靜態模型,描述存在什么,有哪些屬性和行為,而不管如何去做。 說明關系之間的和接口; 泛化、 聚合和關聯是在分別反映繼承、 組成或使用和連接。 3.工具欄 從工具箱中的頁面選擇圖元素和連接器 ...

Tue May 09 20:01:00 CST 2017 2 14514
OOAD-2 UML建模、接口、的詳細介紹

統一建模語言UML簡介   統一建模語言是用來設計軟件藍圖的可視化建模語言。它的特點是簡單、統一、圖形化、能表達軟件設計中的動態和靜態信息   同一建模語言能為軟件開發的所有階段提供模型化和可視化支持。而且融入了軟件工程領域的新思想、新方法和新技術,是軟件設計人員溝通更加簡明,進一步縮短了設計 ...

Tue Jun 18 00:59:00 CST 2019 0 472
步步為營UML建模系列六、(Class diagram)

概述 (Class Diagram)是描述、接口、協作以及它們之間關系的,用來顯示系統中各個的靜態結構。是定義其他的基礎,在基礎上,可以使用狀態、協作圖、組件和配置等進一步描述系統其他方面的特性。 包括7個元素:(Class)、接口(Interface)、協作 ...

Tue Jan 10 17:55:00 CST 2012 4 6561
UML建模之——時序(待整理)

時序作為常用的UML交互,可以直觀的傳達系統內外之間的交互過程,經常用在詳細設計文檔中。下面本文綜合參考了多篇時序的教程,根據作者的思路將時序做了更深入的講解。 一、 什么是時序? 時序(Sequence Diagram),亦稱為序列、循序或順序,是一種UML ...

Tue Mar 06 23:27:00 CST 2018 1 8644
UML基本畫法(startuml演示)

1. 包括屬性方法 下圖的生命就是屬性 代謝就是方法 2.基本關系 a。泛化(Generalization) 就是面向對象中的繼承 就像下圖中的狼也是動物的一種 b.接口實現(interface Realization) 圓圈代表接口 下圖狼就實現了捕食的接口 ...

Tue Mar 29 04:40:00 CST 2016 0 5100
使用 (UML Package Diagram) 構建模型架構

用於以包包含層次結構的形式顯示模型的組織方式。包還可以顯示包包含的模型元素以及包與其包含的模型元素之間的依賴關系。 在項目開發中,模型元素可能會很快達到大量數量,因此需要以某種方式構建它們,即使對於小型開發項目也是如此。類似於硬盤上文件夾和目錄中的一組文件,包負責模型結構。包顯示了包 ...

Tue Oct 19 22:31:00 CST 2021 0 1207
 
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