原文:【設計模式】橋接模式 Bridge Pattern

開篇還是引用呂振宇老師的那篇經典的文章 設計模式隨筆 蠟筆與毛筆的故事 。這個真是太經典了,沒有比這個例子能更好的闡明橋接模式了,這里我就直接盜來用了。 現在市面上賣的蠟筆很多,各種型號,各種顏色種類繁多, 假如一盒蠟筆有 種顏色,那么它能塗抹出 種不同的顏色來,蠟筆型號是固定的,如果想畫出各種線條那么就要購買不同型號的蠟筆,假如我們要塗抹出粗,中,細三種線條,那么我們就要買 盒粗,中,細型號的蠟 ...

2018-08-17 23:53 0 759 推薦指數:

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C#設計模式-橋接模式Bridge Pattern

和測試類型,進行測試。抽象化與實現化解耦,二者可以獨立變化。我們將這種通過提供抽象化和實現化之間的橋接結構 ...

Fri Nov 27 17:36:00 CST 2020 0 444
C#設計模式(8)——橋接模式Bridge Pattern

一、引言 這里以電視遙控器的一個例子來引出橋接模式解決的問題,首先,我們每個牌子的電視機都有一個遙控器,此時我們能想到的一個設計是——把遙控器做為一個抽象類,抽象類中提供遙控器的所有實現,其他具體電視品牌的遙控器都繼承這個抽象類,具體設計類圖如下: 這樣的實現使得每部不同型號的電視都有 ...

Thu Oct 17 20:33:00 CST 2013 14 17706
深入淺出設計模式——橋接模式Bridge Pattern

模式動機設想如果要繪制矩形、圓形、橢圓、正方形,我們至少需要4個形狀類,但是如果繪制的圖形需要具有不同的顏色,如紅色、綠色、藍色等,此時至少有如下兩種設計方案: 第一種設計方案是為每一種形狀都提供一套各種顏色的版本。第二種設計方案是根據實際需要對形狀和顏色進行組合。 對於有兩個變化維度 ...

Mon Dec 29 23:56:00 CST 2014 0 2445
《JAVA設計模式》之橋接模式(Bridge)

在閻宏博士的《JAVA與模式》一書中開頭是這樣描述橋梁(Bridge模式的:   橋梁模式是對象的結構模式。又稱為柄體(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。橋梁模式的用意是“將抽象化(Abstraction)與實現化(Implementation)脫耦 ...

Wed Jul 25 02:17:00 CST 2018 0 6605
設計模式橋接Bridge模式

設計模式橋接Bridge模式 一、前言 寫到這里,基本上就是對前面幾種模式的擴展和區別了,可以看到我們前面的幾種模式,很多時候都出現了重疊,這里要分清一個概念,模式並不是完全隔離和獨立的,有的模式內部其實用到了其他模式的技術,但是又有自己的創新點,如果一味地認為每個模式都是獨一無二 ...

Wed Jun 27 20:46:00 CST 2018 1 5685
設計模式橋接模式Bridge

一、初識橋接模式 對於電腦大家是在熟悉不過,看看大家的電腦,有dell的,有lenovo的。比如我的電腦室dell的,但是第一次裝系統的時候用的是xp的系統,后來出 win7 了,於是我興高采烈的裝了一個win7旗艦版。關於電腦的分類的結構圖大概是這樣的。 我們知道,電腦品牌多了去了 ...

Fri Aug 31 23:50:00 CST 2012 5 2765
C#設計模式之七橋接模式Bridge Pattern)【結構型】

一、引言 今天我們要講【結構型】設計模式的第二個模式,該模式是【橋接模式】,也有叫【橋模式】的,英文名稱:Bridge Pattern。大家第一次看到這個名稱會想到什么呢?我第一次看到這個模式根據名稱猜肯定是連接什么東西的。因為橋在我們現實生活中經常是連接着A地和B地,再往后來發展,橋引申為 ...

Fri Oct 20 22:22:00 CST 2017 17 4242
 
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