原文:微信小游戲egret開發包括p2引擎小結

用egret p 做一個類似投球的小游戲,坑大致如下: p 引擎與egret坐標不同注意轉換,橫坐標沒什么,縱坐標egret.y stageHeight body.position factor p 物體的原點為中心點,而egret顯示對象的原點為左上角,設置display.anchorOffsetX display.width display.anchorOffsetY display.heig ...

2018-08-15 10:27 0 1944 推薦指數:

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Egret白鷺開發小游戲分享功能

今天給大家分享一下分享轉發功能,話不多說,直接干 方法一: 1.在egret中打開Platfrom.ts文件,添加代碼如下(當然,你也可以直接復制粘貼) 2.在Main.ts中調用Platfrom.ts新增加的方法 3.打包成小游戲 4. ...

Fri Aug 10 23:30:00 CST 2018 0 2838
egret小游戲分包加載

白鷺官方提供了分包加載資源的方法:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/minigame/package/index.html 1.下載示例項目:https://github.com/himuil ...

Wed Feb 19 23:18:00 CST 2020 0 1218
egret 小游戲 錯誤

1,使用jszip錯誤 (1) t.createElementNS is not a function     修改:webapp-adapter.js,增加一個方法      c ...

Mon Oct 29 23:08:00 CST 2018 0 1025
Egret中使用P2物理引擎

游戲中的對象按照物理規律移動,體現重力、引力、反作用力、加速度等物體特性,實現自由落體、搖擺運動、拋物線運動,以及物理碰撞現象的模擬。用於模擬物理碰撞、物理運動的引擎稱為物理引擎。 來自瑞典斯德哥爾摩大學的Stefan Hedman基於JavaScript,開發了一款面向HTML游戲的2D物理引擎 ...

Wed Oct 10 07:10:00 CST 2018 0 1550
使用Html5+C#+ 開發移動端游戲詳細教程 :(三)使用html5引擎搭建游戲框架

教程里的案例我們是通過H5游戲引擎開發,目前H5的游戲引擎比較好用的是白鷺,不過對於新手來說白鷺的開發環境和工具使用過於復雜,這里推薦一個國內大神編寫的游戲引擎:lufylegend。 直接在頁面引入Js文件,就可以開發了,運行效率非常高效,語法是仿AS3語法,懂C#的人上手會很快 ...

Sun Dec 25 07:35:00 CST 2016 1 11188
 
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