Proj.NET ( http://projnet.codeplex.com/)是一個.NET下開源的空間參照和投影引擎,遵循OGC相關標准。負責人(Coordinators )是D_Guidi 和SharpGIS,開發者(Developers)還有codekaizen、rstuven等,這些人 ...
Proj.Net是開源地圖投影庫Proj. 的.net版本,許多GIS開源軟件的投影都直接或間接地使用Proj. 的庫,Proj. 是用C語言編寫。.Net下的開源GIS項目NetTopologySuite中開發維護最新版的Proj.Net項目,地址地址是: https: github.com NetTopologySuite ProjNet GeoAPI 一 空間坐標系的概念 空間中的某一個位 ...
2018-08-13 17:32 4 1822 推薦指數:
Proj.NET ( http://projnet.codeplex.com/)是一個.NET下開源的空間參照和投影引擎,遵循OGC相關標准。負責人(Coordinators )是D_Guidi 和SharpGIS,開發者(Developers)還有codekaizen、rstuven等,這些人 ...
PROJ.4學習——地圖投影(坐標系投影) 前言 PROJ是由大量的基礎投影庫構成。這里主要討論學習PROJ庫的相關參數。 這里大部分是講如何將3D坐標系投影到2D平面上。投影時,涉及到基准線,單位,比例英子,偏移量,軸轉換等。 很多實際操作中卻涉及到3D坐標系 ...
Proj.4是開源GIS最著名的地圖投影庫,許多GIS開源軟件的投影都直接或簡介的使用Proj.4的庫, 該項目遵循MIT license,用C語言編寫,由USGS的Gerald I. Evenden在1980年代創立並一直維護到退休,后轉手到Frank Warmerdam手中 ...
最近研究了proj庫的使用,自己寫了一個小demo,僅供參考。 void demoPROJ() { const char* wgs84 = "+proj=tmerc +ellps=WGS84 +lon_0=117e +x_0=500000 +y_0=0 +k=1.0";//+datum ...
這篇作為上一篇的補充介紹,主要講Unity里面的投影矩陣的問題: 上篇的鏈接寫給VR手游開發小白的教程:(三)UnityVR插件CardboardSDKForUnity解析(二) 關於Unity中的Camera,聖典里面對每一項屬性都做了簡要的介紹,沒看過的小伙伴傳送門在下面 http ...
本文轉自烏合之眾lym翻譯 英文原文地址 (https://github.com/OSGeo/proj.4/wiki/GenParms)[https://github.com/OSGeo/proj.4/wiki/GenParms] grid shift翻譯為網格轉換 翻譯有諸多不妥和錯誤,請見 ...
一、簡介 Ubuntu18.04 和Ubuntu20.04自帶proj4庫,沒有的話也可以通過apt的方式安裝proj-bin庫,指令如下 sudo apt-get install proj-bin ubunut18.04的proj4版本是4.9.3, ubuntu20.04的proj ...
Cite Andrea Fioraldi, Dominik Maier, Heiko Eißfeldt, and Marc Heuse. “AFL++: Combining incremental ...