C#基於NAudio工具對Wav音頻文件進行剪切,將一個音頻文件剪切成多個音頻文件 注:調用方法前需要導入NAudio.dll或者在NuGet程序管理器搜索NAudio並安裝 本文是按時間剪切,直接擼代碼: 調用: Util 類: 效果圖 ...
大家好,我是痞子衡,是正經搞技術的痞子。今天痞子衡給大家介紹的是PCM編碼及Waveform音頻文件格式。 嵌入式里有時候也會和音頻打交道,比如最近特別火的智能音箱產品,離不開前端的音頻信號采集 降噪,中間的語音識別 ASR 自然語言處理 NLP ,以及后端的文語合成 TTS 音頻播放。音頻信號采集是處理聲音的第一步,要采集音頻就離不開PCM編碼,音頻采集完成自然需要保存,waveform格式 ...
2018-08-12 16:08 1 2484 推薦指數:
C#基於NAudio工具對Wav音頻文件進行剪切,將一個音頻文件剪切成多個音頻文件 注:調用方法前需要導入NAudio.dll或者在NuGet程序管理器搜索NAudio並安裝 本文是按時間剪切,直接擼代碼: 調用: Util 類: 效果圖 ...
1.WAV Waveform Audio File Format(WAVE,又或者是因為擴展名而被大眾所知的WAV),是微軟與IBM公司所開發在個人電腦存儲音頻流的編碼格式,在Windows平台的應用軟件受到廣泛的支持,地位上類似於麥金塔電腦里的AIFF。[2] 此格式屬於資源交換文件格式 ...
大家好,我是痞子衡,是正經搞技術的痞子。今天痞子衡給大家講的是嵌入式開發里的relocatable文件(object, library)。 前三節課里,痞子衡都是在給大家介紹嵌入式開發中的input文件。從今天這節課開始,痞子衡就陸續為大家講output文件。上一節課工程文件 ...
大家好,我是痞子衡,是正經搞技術的痞子。今天痞子衡給大家講的是嵌入式開發里的source文件。 眾所周知,嵌入式開發屬於偏底層的開發,主要編程語言是C和匯編。所以本文要講的source文件主要指的就是c文件和匯編文件。 盡管在平常開發中,我們都只會關注自己創建的.c/.h/.s ...
大家好,我是痞子衡,是正經搞技術的痞子。今天痞子衡給大家講的是嵌入式開發里的map文件。 第四節課里,痞子衡給大家介紹了第一種output文件-relocatable文件,本文繼續給大家講project生成的第二種output文件-map文件,map文件記錄了很多重要的信息,這對 ...
大家好,我是痞子衡,是正經搞技術的痞子。今天痞子衡給大家講的是嵌入式開發里的project文件。 前面兩節課里,痞子衡分別給大家介紹了嵌入式開發中的兩種典型input文件:源文件(.c/.h/.s)、鏈接文件(.icf)。痞子衡要再次提問了,還有沒有input文件呢?答案確實 ...
大家好,我是痞子衡,是正經搞技術的痞子。今天痞子衡給大家講的是嵌入式開發里的linker文件。 在前一節課源文件(.c/.h/.s)里,痞子衡給大家系統地介紹了source文件,source文件是嵌入式工程里典型的input文件,那么還有沒有其他類型的input文件?既然痞子衡 ...
支持 Flashloader在嵌入式世界里有很多種不同含義和應用場景,其中最讓人熟知的非配合仿真器使用的Flash ...