【前言】 這篇博文旨在給自己做個記錄和備忘,同時希望也能給有這方面簡易碰撞模型需求的同學一點點參考價值。 【關於像素級別檢測】 前一陣有同學問我說能否做到像素級別的碰撞檢測,做過類似碰撞檢測的同學應該清楚,按照我們最常規的想法,假如要檢測一個運動的物體和一條線之間是否有碰撞,最簡單的判斷條件 ...
Ax,Ay,Awidth,Aheight 分別為元素A的x坐標 y坐標 寬度 高度 Bx,By,Bwidth,Bheight 分別為元素B的x坐標 y坐標 寬度 高度 思路: 假設A元素在中間: B元素整體在邊界線 上方,A與B不可能發生碰撞 B元素整體在邊界線 下方,A與B不可能發生碰撞 B元素整體在邊界線 左方,A與B不可能發生碰撞 B元素整體在邊界線 右方,A與B不可能發生碰撞 當以上 種 ...
2018-08-09 17:29 0 744 推薦指數:
【前言】 這篇博文旨在給自己做個記錄和備忘,同時希望也能給有這方面簡易碰撞模型需求的同學一點點參考價值。 【關於像素級別檢測】 前一陣有同學問我說能否做到像素級別的碰撞檢測,做過類似碰撞檢測的同學應該清楚,按照我們最常規的想法,假如要檢測一個運動的物體和一條線之間是否有碰撞,最簡單的判斷條件 ...
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文章地址:https://www.cnblogs.com/sandraryan/ 碰撞檢測這個東西寫小游戲挺有用der~~~ 注釋寫的還挺全,所以就不多說了,看注釋 這是頁面結構。wrap存放生成的小球 box是用來檢測的元素 css: js ...
本文實例講述了JS實現碰撞檢測的方法。分享給大家供大家參考,具體如下: 一個簡單的碰撞檢測例子,檢測div1是否和div2發生碰撞,當div1碰到div2時,改變div2的顏色,看測試圖 看一下分析圖: 當div1在div2的上邊線(t2)以上的區域活動時,始終碰不上當div1 ...
學習自小甲魚視頻教學(筆記) 功能實現: 在隨機位置生成若干個小球以隨機速度運動; 若小球運動出左邊界則從右邊界進入,上下邊界同理; 若兩小球相碰撞則都以相反速度運動分開。 代碼如下: 1.嘗試自己寫碰撞檢測函數(對比兩球之間的圓心距離和半徑即可 ...
【碰撞檢測系統】 1、固體物體本質上是固態的,它通常不會做出不可能的事情,例如穿透對方。程序員需花許多精力,才能確保不會互相穿透。這是任何游戲引擎的核心元件之一,碰撞檢測系統(collision detection system)。 2、碰撞系統通常緊密地和物理引擎(physics ...
這里總結了一下點、圓、矩形之間的簡單碰撞檢測算法 (ps:矩形不包括旋轉狀態) 點和圓的碰撞檢測: 1.計算點和圓心的距離 2.判斷點與圓心的距離是否小於圓的半 [javascript] view plain copy ...
最近在學Pygame,花一段時間做了一個異常簡陋版的"打磚塊". 這次重點說一下困擾我比較長時間的碰撞檢測(個人太菜..). 按照網上教程比較普遍的方法(也可能是我沒看見別的),碰撞檢測依次計算移動物體與被碰撞物體各個邊之間坐標是否相交.例如下列代碼,檢測小球與窗口的碰撞 ...