先說下將這個話題的起因:最近發現公司的功能代碼,很多在dom對象刪除以后,其聲明的綁定在window上的resize事件還一直存在,導致相同的功能代碼執行了幾次。對於我這種輕微代碼潔癖的人來說,簡直是個大坑。 所以,這里以jQuery的resize方法為例,講解下我所理解的高效寫法 ...
編寫高效Lua代碼的方法 翻譯自 Lua Programming Gems Chapter :Lua Performance Tips:Basic fact By Roberto Ierusalimschy 基本知識 Lua在運行代碼之前,會先把源碼翻譯 預編譯 成一種內部編碼,這種編碼由一連串的虛擬機能夠識別指令構成,與CPU的機器碼很相似。接下來由C代碼中的一個while循環負責解釋這些內部編 ...
2018-08-06 22:04 0 910 推薦指數:
先說下將這個話題的起因:最近發現公司的功能代碼,很多在dom對象刪除以后,其聲明的綁定在window上的resize事件還一直存在,導致相同的功能代碼執行了幾次。對於我這種輕微代碼潔癖的人來說,簡直是個大坑。 所以,這里以jQuery的resize方法為例,講解下我所理解的高效寫法 ...
jQuery的編寫原則: 一、不要過度使用jQuery 1. jQuery速度再快,也無法與原生的javascript方法相比,而且建立的jQuery對象包含的信息量很龐大。所以有原生方法可以使用的場合,盡量避免使用jQuery。 例如: 改良后 ...
最近寫了很多的js,雖然效果都實現了,但是總感覺自己寫的js在性能上還能有很大的提升。本文我計划總結一些網上找的和我本人的一些建議,來提升你的jQuery和javascript代碼。好的代碼會帶來速度的提升。快速渲染和響應意味着更好的用戶體驗。謹以此文來提醒自己。首先,跟大家推薦一下jQuery ...
開發中,大量使用lua,暫時根據當前狀況,總結相對而言較好的規范,在多人協作中可以更好的開發、交流。 介紹 該文檔旨在為使用lua編寫應用程序建立編碼指南。 制訂編碼規范的目的: 統一編碼標准,通用,提高開發效率; 使代碼通俗易懂,易於維護。 切記:善用調試器 ...
前言 Lua是一門以其性能著稱的腳本語言,被廣泛應用在很多方面,尤其是游戲。像《魔獸世界》的插件,手機游戲《大掌門》《神曲》《迷失之地》等都是用Lua來寫的邏輯。 所以大部分時候我們不需要去考慮性能問題。Knuth有句名言:“過早優化是萬惡之源”。其意思就是過早優化 ...
34 writing efficient code 編寫有效的代碼 34.1 Memory 內存 本節介紹一些關鍵的內存考慮點,當在DPDK環境開發應用程序時。 34.1.1 Memory Copy: Do not Use libc in the Data Plane 內存拷貝:不要再數據面 ...
概述: C++相比其他高級語言效率高的多,也有許多程序使用C++作為內核以提高程序的性能瓶頸,一個太大太慢的程序他們的優點無論有多么引人注目都不會為人們所接受,盡管有一些程序的確是為了復雜的運算才占用更多的時間和空間,但是更多的程序只能歸咎於糟糕的設計和馬虎的編程。想用C++寫出高效的代碼之前 ...
昨天晚上閑來無事,看室友在電腦上掛機玩游戲,用的一個輔助腳本,以為是lua寫的腳本在跑,實際調查發現是按鍵精靈的腳本。 於是在網上找相關Lua開發游戲腳本的案例,看到一個人的博客,內容很不錯,學到了很多很多,特別是性能方面的,一直沒有對Lua的數據結構了解。 Lua最大的特點之一就是性能 ...