陰影和剪裁 View的z屬性 Material Design建議為了凸顯布局的層次,建議使用陰影效果,並且Android L為了簡化大家的工作,對View進行了擴展,能使大家非常方便的創建陰影效果: 給View添加了一個新的屬性:Z 屬性,用於描述視圖距離它父視圖的高度: 在5.0之前 ...
. 以后,materialDesign風格,出現了立體這種概念,高光,陰影,也就是Z軸,凸顯層次 同時,裁剪view也變得方便簡單了很多。 ,先說說陰影的實現。 方案 :在xml中設置xml中設置有兩個方式,android:elevation dp android:translationZ dp 這兩句代碼是可以同時並存的,而且是疊加的效果 當然只使用其中一個屬性進行z軸的陰影設置也是OK的。 ...
2018-08-01 13:46 0 797 推薦指數:
陰影和剪裁 View的z屬性 Material Design建議為了凸顯布局的層次,建議使用陰影效果,並且Android L為了簡化大家的工作,對View進行了擴展,能使大家非常方便的創建陰影效果: 給View添加了一個新的屬性:Z 屬性,用於描述視圖距離它父視圖的高度: 在5.0之前 ...
一、在布局中加上這句話。 加上了這句話后,就相當於強制用5.0以前的外觀,所以外觀會有所變化: 5.0以上沒有這句話的外觀: 加上之后的外觀: 二、可以用DatePickerDialog代替 ...
如圖所示,實現類似與gmail的下拉刷新。 項目地址:https://github.com/stormzhang/SwipeRefreshLayoutDemo 一、在xml文件中定義 ...
1、如何設置波紋效果 // 波紋有邊界 android:background="?android:attr/selectableItemBackground" // 波紋超出邊界 android:background="?android:attr ...
Activity的轉場動畫很早就有,但是太過於單調,樣式也不好看,於是Google在Android5.0之后,又推出的新的轉場動畫,效果還是非常炫的,今天我們一起來看一下。 1.舊轉場動畫回顧 首先我們還是先來看看在5.0之前如果我們想要在啟動Activity時使用動畫該怎么做 ...
Camera2 Camera2是Android5.0中的其中一個新的特性,新的API。與原來的camera API相比,不同之處在於: 原生支持RAW照片輸出 突發拍攝模式 制約拍照速度的不再是軟件而是硬件。以Nexus 5為例,分辨率全開下Andorid L的連拍速度 ...
Intent intent = new Intent(); intent.setAction("com.viaembedded.veonvif.RemoteService");//Android5.0后service不能采用隱式啟動,故此處加上包名 intent.setPackage ...