在Android 2.3(Gingerbread) 系統的時候,我寫過一篇關於“Android 震動馬達系統“的文章,當時的Linux內核還是2.6版本的。寫那篇文章的目的,是想徹底的了解從硬件到驅動,再到應用的運作流程。完成了之后,文章一直仍在草稿箱里面沒發表;今天看到,決定整理 ...
本文轉載自:https: blog.csdn.net tianshiyalin article details 一 前言 本人剛學習安卓驅動開發,水平不能說菜,是根本沒有水平,在這里把學習過程貼出來,跟大家一起學習交流,還望大家多多指正,轉載的請標明出處。http: blog.csdn.net angle birds article details 二 android驅動介紹 安卓總體架構是在 L ...
2018-07-30 10:36 0 1776 推薦指數:
在Android 2.3(Gingerbread) 系統的時候,我寫過一篇關於“Android 震動馬達系統“的文章,當時的Linux內核還是2.6版本的。寫那篇文章的目的,是想徹底的了解從硬件到驅動,再到應用的運作流程。完成了之后,文章一直仍在草稿箱里面沒發表;今天看到,決定整理 ...
Android開發:調用華為手機X軸線性馬達震動 因為使用默認的震動的反饋使用太差了,所以強烈建議除了鬧鍾的震動使用默認馬達,如果有X軸或者Y軸線性馬達的手機,盡量使用線性馬達。 項目需要的環境/依賴: build.gradle(項目的) build.gradle(app ...
本文轉載自:http://blog.csdn.net/dearsq/article/details/72770295 Platform: RK3399 OS: Android 6.0 Kernel: 4.4 Version: v2017.04 IC: TI BQ25700、RK808 ...
我們在Android系統發送一條Notification的時候,經常需要通過震動或聲音來提醒用戶。如何為Notification設置聲音和震動了。大致思路有: - AndroidNotification系統默認的聲音和震動 - 為AndroidNotification設置 ...
使用震動需要注意添加權限: <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/> 使用系統默認的聲音和震動 1.設置Notification //使用默認的聲音 notif.defaults ...
系統聲音服務(System Sound Services)提供了一個接口,用於播放不超過30秒的聲音。它支持的文件格式有限,具體地說只有CAF、AIF和使用PCM或IMA/ADPCM數據的WAV文件。由於這些函數沒有提供操縱聲音和控制音量的功能,所以當你為多媒體或者游戲創建專門的配樂時,不要使 ...
系統獲取Vibrator也是調用Context的getSystemService方法,接下來就可以調用Vibrator的方法控制手機振動了。Vibrator只有三個方法控制手機振動: 1、vibrate(long milliseconds):控制手機振動的毫秒數。 2、vibrate(long ...
可能很多人認為,談一款手機的震動體驗,要么是吹毛求疵,要么就是過度渴望它還能帶來某種極致震顫體驗,但蘋果可不是這么想的。在最新一代iPhone 6s和6s Plus之上,蘋果開始采用一種名叫Taptic Engine的震動引擎,如果你有關注過iFixit的拆解會發現,這顆震動引擎上居然還印有蘋果 ...