原文:HyperLedger Fabric 1.4 區塊鏈工作過程(2.3)

區塊鏈的工作過程分交易產生 交易廣播 節點計算 獲取記賬權 記賬權廣播 接收區塊 驗證區塊和完成記賬七個過程。 交易產生:用戶向區塊鏈發了一筆交易信息,將產生交易 交易廣播:當一筆新交易產生時,區塊鏈網絡會廣播出去,網絡中的其它節點都會收到該交易信息 節點計算:收到交易信息的節點把新交易放到區塊中,通過共識算法決定誰有記賬權,共識算法有POW POS DPOS PBFT 獲取記賬權:根據不同的共 ...

2018-07-28 17:03 0 817 推薦指數:

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HyperLedger Fabric 1.4 區塊開發平台(4.1)

目前區塊開發平台分“公有平台”和“聯盟系統”兩類,“公有平台”主要以以太坊為主的平台,可以在該類平台上進行代幣的發行和根據各種模塊搭建應用;“聯盟系統”主要以超級賬本為主的開源系統,該類開源系統提供完善的區塊底層技術,開發者只要在其框架下進行二次開發,根據自身需求編寫 ...

Tue Jul 31 02:25:00 CST 2018 0 816
HyperLedger Fabric 1.4 區塊技術定義(2.1)

區塊技術指使用點對點傳輸、共識機制、加密算法等技術,保證分布式數據庫區塊寫入中數據的一致性,達到去中心化和不可篡改的目的。 區塊就是一種特殊的分布式數據庫,使用現有的各種成熟的技術,把各種技術集成在一起,實現多方共識、去中心化、分布式和不可篡改等技術特點;區塊 ...

Sat Jul 28 00:53:00 CST 2018 0 903
HyperLedger Fabric 1.4 區塊應用場景(3.1)

比特幣是區塊應用最早的場景,隨着比特幣安全穩定運行多年以后,數字貨幣的場景應用遍地開花,各種山寨幣泛濫,通過ICO(Initial Coin Offering 首次幣發行)就能融到大量資金,上市后的數字貨幣就像股票一樣可以進自由交易,這類應用主流稱為區塊1.0 ...

Mon Jul 30 04:29:00 CST 2018 0 802
HyperLedger Fabric 1.4 區塊技術發展(1.3)

區塊技術發展經歷區塊1.0(數字貨幣)、區塊2.0(數字資產與智能合約)和區塊3.0(各種行業分布式應用落地)三個階段。區塊在應用上分為公有(PublicBlockChains)、聯盟(ConsortiumBlockChains)和私有 ...

Fri Jul 27 05:56:00 CST 2018 0 809
區塊從零開始做開發(0):hyperledger Fabric2.3安裝

一、前言     各位看官好,這是本人第一篇技術博客。   寫博客的契機是因為原來配的環境在虛擬機擴容后莫名奇妙崩了(具體情況我以后會寫),為了以后的自己特此從頭開始記錄。以前都是作為一個讀者,這 ...

Tue Dec 29 20:47:00 CST 2020 0 589
Hyperledger Fabric 自動部署【區塊學習二】

Hyperledger Fabric 部署 Hyperledger Fabric需要使用Docker、Go環境。 Docker環境安裝 Docker環境安裝 直接查看這一篇,安裝好之后將當前用戶非root添加到Docker用戶組中 Go環境安裝 我們直接在GO官網下 ...

Tue Aug 11 04:59:00 CST 2020 0 669
 
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