背景在Unity4.6.1p5以后版本中,在PlayerSettings—>Other Settings—>Scripting Backend有mono和il2cpp兩個選項,它們是Unity腳本后處理(Scripting Backend)的兩種方式。 概念IL2CPP ...
鎖鏈戰記 . 版本也是換上了il cpp,所以剛好就用它來寫一篇簡單的il cpp修改教程使用的是日服 . . 版的鎖鏈戰記 首先要使用一款工具:Il CppDumper,暑假pokemon go火起來的時候國外出現了一堆U D的修改工具,這就是其中之一。這里推薦使用這個增加了交互功能的版本,可以省的自己重新編譯。至於這工具具體功能我就懶得介紹了,反正往下看就知道啦 。 使用Il CppDumpe ...
2018-07-24 13:53 0 1284 推薦指數:
背景在Unity4.6.1p5以后版本中,在PlayerSettings—>Other Settings—>Scripting Backend有mono和il2cpp兩個選項,它們是Unity腳本后處理(Scripting Backend)的兩種方式。 概念IL2CPP ...
防市面上百分之九十的破解者,下面是Mono改為il2cpp的面板 點擊:File > BuildSettings > PlayerSettings > OtherSettings > ScriptingBackend 改為il2cpp即可 下面介紹一個b站up主 ...
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Unity3D 想必大家都不陌生,獨立游戲制作者們很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商業的游戲制作上。Unity3D最大的一個特點是一次制作,多平台部署,而 這一核心功能是靠Mono實現的。可以說Mono是Unity3D核心的核心,是Unity3D跨平台的根本。但是在2014年年中的時 候 ...
這次我們翻譯了一篇Unity官方博客上的文章,原文題目為AN INTRODUCTION TO IL2CPP INTERNALS ,作者是從事Unity軟件開發的Joshua Peterson。文章的看點在於,它是以IL2CPP內部開發人員的角度來講述的,所以對於開發者來說非常有參考價值 ...
導語 該系列將會分為以下幾個部分:1. 總覽(本文)2. c++代碼解析3. 調試c++代碼4. 方法調用(一般方法,虛方法等)5. 泛型共享6. 類型與方法的 P/invoke 封裝7. 垃圾回收8. 測試框架與使用 什么是IL2CPP IL2CPP 是 Unity ...
Mono作為backend的時代,破解總的來說還是容易的: 修改libmono.so :從內存動態搜素dll特征值動態dump混淆Dll:dnspy作者的de4net可以反混淆大部分混淆器修改Dll的PE結構(騰訊MTP):可以用XPose抓取Dll主體配合一些工具修復PE頭動態解密Dll ...
作者:小玉 鏈接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/19972689 來源:知乎 著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。 Unity3D 想必大家都不陌生,獨立游戲制作者們很多人都在用它,甚至一些大公司也用在很商業的游戲 ...