原文:composer理解,及自動加載的一些方法和思路

composer:是用來管理依賴的。 長久以來,PHP的開源方式都是項目級的,就是說我一開源就是一個項目,比如一整套的CMS,一個框架,如Codeigniter。為啥呢 其中一個很重要的原因是你不好拆開來,如果拆開來的話,沒有一個有效的管理工具組合起來,導致拆開的小模塊大家無人問津。 然后Composer就出現了,它負責去管理大家開源的各個小模塊,有效的整合到一起,使之成為一個完整的項目。 比如說 ...

2018-07-19 15:58 0 756 推薦指數:

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關於hasnextLine()方法一些理解

以前對於hasnextline的理解就是 :判斷是否有下一個值   今天發現了個特例,它竟然是個阻塞式的方法   看下面一個案例 這是服務器 客戶端 ...

Mon May 16 06:50:00 CST 2016 0 11062
關於web項目中靜態資源加載不了的一些解決思路

問題的產生: 在使用springmvc的DispatcherServlet去攔截所有的URL的時候,會將http://localhost:8080/blog/css/bootstrap.min.css這樣的靜態資源請求發送到controller層的方法里面處理 ...

Mon Apr 02 06:10:00 CST 2018 0 3827
SQL注入個人理解思路(包括payload和繞過的一些方式)

首先本文主要是把我對SQL注入的一些坑和最早學習SQL注入的時候的一些理解的地方做一個梳理。 (本文僅為個人的一點皮毛理解,如有錯誤還望指出,轉載請說明出處,大佬勿噴=。=) 什么是SQL注入呢? SQL注入網上的講解很多,我認為的SQL注入其實就是可以人為的控制代碼與數據庫進行交互 ...

Fri Feb 28 05:56:00 CST 2020 0 1703
關於python游戲協議自動化框架的一些思路

前言   游戲的協議測試,如果只是單協議的測試,只需要用socket/websocket進行協議收發即可。如果要以框架的形式實現,主要需要解決協議返回不確定這個問題,這里可以提供一個思路,當然,這只是我個人的見解,僅供參考,思路如下:   游戲的協議測試,其目的主要是為了防止出現后端邏輯處理 ...

Wed Oct 09 00:12:00 CST 2019 0 370
composer 自動加載一 通過file加載

github地址 https://github.com/brady-wang/composer composer init 可以生成一個composer.json文件 { "name": "brady/learn", "description": "this is my ...

Sun Mar 31 17:51:00 CST 2019 0 956
軟件防破解的一些方法思路總結

最近需要這方面的東西,然后自己在網上找,順便記錄一下,以下內容有來自其他前輩的,也有我自己的心得。 吾愛破解挖到2條有用的。 1、試用版就是試用版 軟件發布的時候,放出的是試用版,客戶付款后,才 ...

Thu Apr 27 05:14:00 CST 2017 0 5538
composer自動加載機制(autoload)

composer的出現真是讓人們眼前一亮,web開發從此變成了一件很『好玩』的事情,開發一個CMS就像在搭積木,從packagist中取出『積木』搭建在自己的代碼中,一點一點搭建出一個屬於自己的王國。從此以后我基本就拋棄了require和include函數,一個項目中,這兩個函數只可能出現一次 ...

Tue Dec 18 22:56:00 CST 2018 0 2975
 
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