關於進程和線程,大家總是說的一句話是“進程是操作系統分配資源的最小單元,線程是操作系統調度的最小單元”。這句話理論上沒問題,我們來看看什么是所謂的“資源”呢。 什么是計算機資源 經典的馮諾依曼結構把計算機系統抽象成 CPU + 存儲器 + IO,那么計算機資源無非就兩種: 1. ...
前言 開發中不免會遇到需要所有子線程執行完畢通知主線程處理某些邏輯的場景。 或者是線程 A 在執行到某個條件通知線程 B 執行某個操作。 可以通過以下幾種方式實現: 等待通知機制 等待通知模式是 Java 中比較經典的線程通信方式。 兩個線程通過對同一對象調用等待 wait 和通知 notify 方法來進行通訊。 如兩個線程交替打印奇偶數: 輸出結果: 這里的線程 A 和線程 B 都對同一個對象 ...
2018-07-19 08:31 3 665 推薦指數:
關於進程和線程,大家總是說的一句話是“進程是操作系統分配資源的最小單元,線程是操作系統調度的最小單元”。這句話理論上沒問題,我們來看看什么是所謂的“資源”呢。 什么是計算機資源 經典的馮諾依曼結構把計算機系統抽象成 CPU + 存儲器 + IO,那么計算機資源無非就兩種: 1. ...
深入理解多線程(一) 1.多線程的原理 1.1 代碼展示多線程 為了演示多線程,我們用一個代碼來展示多線程的效果: 流程圖: 程序啟動運行main時候,java虛擬機啟動一個進程,主線程main在main()調用時候被創建。隨着調用Thread的對象的start方法,另外一個新 ...
前言 我們都知道,線程是比進程更輕量級的調度執行單位,線程的引入,可以把一個進程的資源分配和執行調度分開,各個線程既可以共享進程資源調度(內存地址、文件I/O等),又可以獨立調度。 線程的實現 主流的操作系統都提供了線程實現,Jav語言則是提供了在不同硬件和操作系統平台下對線程操作的統一 ...
0. 基本概念 一個【傳輸】(控制、批量、中斷、等時):由多個【事務】組成; 一個【事務】(IN、OUT、SETUP):由一多個【Packet】組成。 USB數據在【主機軟件】與【USB設備特定 ...
並發編程 -- 多線程(一) 作者 : Stanley 羅昊 【轉載請注明出處和署名,謝謝!】 進程 在理解多線程之前,我們先需要了解什么是進程? 進程說白了就是在你的內存空間中開辟出的一個獨立的空間; 如果還不理解的話,我再解釋一下; 想必各位之前都安裝過軟件吧,你安裝完軟件之后 ...
目錄 定義 API 場景分析 場景實驗,觀察Spring框架在多線程場景的執行情況 10000此請求,單線程 10000次請求,線程數加到100 對c的訪問加鎖 把c設為ThreadLocal 收集多個 ...
的文章中,我們使用線程的時候就去創建一個線程,這樣實現起來非常簡便,但是就會有一個問題: 如果並發 ...
。 在前面的文章中,我們使用線程的時候就去創建一個線程,這樣實現起來非常簡便, ...