原文:裝飾器模式(Decorator) C++

裝飾器模式是比較常用的一種設計模式,Python中就內置了對於裝飾器的支持。 具體來說,裝飾器模式是用來給對象增加某些特性或者對被裝飾對象進行某些修改。 如上圖所示,需要被裝飾的對象在最上方,它自身可以有自己的實例,一般通過抽象類來實現 Java中也可以通過接口實現 。 右側中間是一個裝飾器類或者接口,其實內容與原對象基本一致,不過我們自定義的裝飾器一般會繼承這個裝飾器基類。 最下層就是具體的裝飾 ...

2018-07-18 18:30 1 2049 推薦指數:

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裝飾模式(Decorator)C++實現

裝飾模式 層層包裝,增強功能。這就是裝飾模式的要旨!裝飾模式就是基於對象組合的方式,可以很靈活的給對象添加所需要的功能。它把需要裝飾的功能放在單獨的類中,並讓這個類包裝它所要裝飾的對象。 意圖: 動態的給一個對象添加一些額外的職責。就增加功能 ...

Thu Mar 10 05:24:00 CST 2016 0 2629
C++設計模式-Decorator裝飾模式

Decorator裝飾模式作用:動態地給一個對象添加一些額外的職責,就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活。 UML圖如下: Component是定義一個對象接口,可以給這些對象動態地添加職責。 ConcreteComponent是定義了一個具體的對象,也可以給這個對象添加一些職責 ...

Wed Jul 03 00:26:00 CST 2013 0 3806
c#設計模式裝飾模式(Decorator Pattern)

引子 在面向對象語言中,我們常常會聽到這樣一句話:組合優於繼承.那么該如何去理解這句話呢? 下面我將以游戲裝備為模型用簡單的代碼去展示它 先創建一個裝備的抽象類,然后創建刀槍2個具體的業務子類 ...

Mon Jun 11 01:46:00 CST 2018 0 3687
設計模式裝飾Decorator模式

設計模式裝飾Decorator模式 一、前言 裝飾模式也是一種非常重要的模式,在Java以及程序設計中占據着重要的地位。比如Java的數據流處理,我們可能看到數據流經過不同的類的包裝和包裹,最終形成了我們需要的流,比如說從二進制到字節流再到字符流,這中間其實就是經過了裝飾 ...

Fri Jun 29 01:08:00 CST 2018 0 2445
裝飾模式&&ES7 Decorator 裝飾

裝飾模式Decorator Pattern)允許向一個現有的對象動態添加新的功能,同時又不改變其結構。相比JavaScript中通過雞肋的繼承來給對象增加功能來說,裝飾模式相比生成子類更為靈活。 裝飾模式和適配器模式都是 包裝模式 (Wrapper Pattern),它們都是通過封裝其他對象 ...

Mon Aug 21 05:52:00 CST 2017 1 4147
裝飾(Decorator)模式

1、裝飾(Decorator)模式 動態給一個對象添加一些額外的職責。就增加功能來說,裝飾模式比生成子類更為靈活。Component是定義一個對象接口、可以給這些對象動態地添加職責。ConcreteComponent是定義了一個具體的對象,也可以給這個對象添加一些職責。Decorator ...

Sun Feb 28 19:26:00 CST 2016 1 1620
裝飾模式Decorator

定義:動態地給一個對象增加一些額外的職責。 角色: 抽象構件:Component 具體構件:ConcreteComponent 抽象裝飾類:Decorator 具體裝飾類:ConcreteDecorator 模式分析: 具體構件類和抽象構件類都實現了抽象構件接口,模式 ...

Wed Dec 01 07:13:00 CST 2021 0 105
 
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