開閉原則, 對擴展開放、對修改關閉 新需求的實現是通過新增加代碼來完成的,不是通過修改現有代碼完成的 例如要打折了,原有的代碼不修改,曾加一個派生類 只對應用程序中頻繁變化的部分進行抽象 比如Book這個抽象類中的 執行結果 Sell Info: Book name: 西游記 Book ...
底層模塊的變更,必然有高層模塊的耦合,開閉原則就是要減少變更的擴散性。 而且接口是與其他模塊交流的契約,修改契約就等於讓其他模塊修改。因此,接口或抽象類一旦定義,就應該立即執行,不能有修改接口的思想。 不輕易動接口,接口就是契約,業務變更時不應輕易動接口,如果變更可以通過拓展完成的話 這樣只需要在需要變化的業務模塊中改變下實現類就好。 然后開發中也要保持歷史代碼的純潔性,減少對歷史代碼的修改,就能 ...
2018-10-24 14:25 0 1396 推薦指數:
開閉原則, 對擴展開放、對修改關閉 新需求的實現是通過新增加代碼來完成的,不是通過修改現有代碼完成的 例如要打折了,原有的代碼不修改,曾加一個派生類 只對應用程序中頻繁變化的部分進行抽象 比如Book這個抽象類中的 執行結果 Sell Info: Book name: 西游記 Book ...
前言 面向對象有人分為五大原則,分別為單一職責原則、開放封閉原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、里氏替換原則。 也有人分為六大原則,分別為單一職責原則、開放封閉原則、依賴倒置原則、接口隔離原則、里氏替換原則、迪米特法則。 現在我們來介紹開放封閉原則,也叫開閉原則 開閉原則 ...
Insert是DML語言,主要是插入數據Alter是DDL語言,主要是比如修改一些表結構,修改用戶等 開閉原則的定義 開閉原則是java世界里最基礎的設計原則,他知道我們如何建立一個穩定,靈活的系統開閉原則定義如下: 一個軟件實體如類,模塊和函數應該對擴展開放,對修改關閉。 什么是開閉 ...
個人博客原文: 開閉原則 設計模式六大原則之六:開閉原則。 簡介 姓名 :開閉原則 英文名 :Open Closed Principle 價值觀 :老頑童就是我,休想改變我 個人介紹 : Software entities (classes, modules ...
1.定義 OCP(Open-Closed Principe):一個軟件實體應該對擴展開放,對修改關閉。也就是在設計一個模塊的時候,應當使這個模塊可以在不被修改的前提下被擴展,即實現在不改源代碼的情況下改變這個模塊的行為。 2.案例 某圖形界面系統提供了各種不同形狀的按鈕,客戶端 ...
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開閉原則的定義 開閉原則的定義: 一個軟件實體,如類、模塊和函數應該對擴展開放,對修改關閉.即一個軟件實體應該通過擴展來實現變化,而不是通過修改已有的代碼來實現變化. 軟件實體包括一下部分 項目或軟件產品中按照一定的邏輯規則划分的模塊 抽象和類 方法 注意: 開閉原則 ...
1.什么是開閉原則 開閉原則的英文是Open Closed Principle,縮寫就是OCP。其定義如下: 軟件實體(模塊、類、方法等)應該“對擴展開放、對修改關閉”。 從定義上看,這個原則主要包含兩部分: 對擴展開放:“ 這意味着模塊的行為是可以擴展的。當應 ...