這里將以萬有引力和勢能動能守恆定律為基礎,實現行星運動軌跡.然后再假設有兩個固定的恆星,讓行星在這兩個恆星的力場中運動(這是三體問題的一種噢).前面我寫過關於混沌曲線的文章:混沌數學及其軟件模擬.這類混沌曲線的本質是一個導數方程,即我不知道這條曲線是什么樣子,也不知道這條曲線最終通往 ...
.動畫構思 就是中間有個紅太陽,外面有幾個行星球體環繞着太陽在各自軌道上做圓周運動。下面是效果圖 .基本要素 使用threejs的基本構件包括:渲染器 renderer ,相機 camera ,場景 scene ,光線 light 。首先將這些基本構件都分別初始化一下。 . 初始化渲染器 渲染器可以理解為畫布,用於繪制照相機觀察到的畫面,一般使用WebGLRenderer這種類型的渲染器,其余還 ...
2018-07-13 15:28 1 2435 推薦指數:
這里將以萬有引力和勢能動能守恆定律為基礎,實現行星運動軌跡.然后再假設有兩個固定的恆星,讓行星在這兩個恆星的力場中運動(這是三體問題的一種噢).前面我寫過關於混沌曲線的文章:混沌數學及其軟件模擬.這類混沌曲線的本質是一個導數方程,即我不知道這條曲線是什么樣子,也不知道這條曲線最終通往 ...
transform變換 rotate旋轉 rotate(angle) 2D旋轉;rotateX(angle) 沿着x軸旋轉;rotateY(angle) 沿着y軸旋轉;rotate(an ...
//第一個java文件thread_star.java: package solarsystem; import java.awt.Color;import java.awt.Graphics;i ...
在上一篇《html+ccs3太陽系行星運轉動畫》中實現了太陽系八大行星的基本運轉動畫。 太陽系又何止這些內容,為豐富一下動畫,接下來增加“土星環”和“月球”來充盈太陽系動畫。 下面是充盈后的動畫效果靜態圖。 一、土星環 修改原來土星的div,在外面放一個包裹層div,class ...
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前幾天在園子里看到一篇關於CSS3D行星運轉的文章,原文在這里,感覺這個效果也太酷炫了,於是自己也就心血來潮的來嘗試的做了一下。因為懶得去用什么插件了,於是就原生的JS寫,效果有點粗超,還有一些地方處理的不是很好,如果有好的建議萬望留言告知,不勝感謝。源代碼已上傳到github上,點這里獲取。好了 ...
承接上一篇:【CSS3進階】酷炫的3D旋轉透視 。 最近入坑 Web 動畫,所以把自己的學習過程記錄一下分享給大家。 CSS3 3D 行星運轉 demo 頁面請戳:Demo。(建議使用Chrome打開) 本文完整的代碼,以及更多的 CSS3 效果,在我 Github 上可以看到,也希望 ...
threejs 簡單的demo 因為CSS3 寫3D 會存在各種兼容性問題 用pixijs又沒可視化界面 所以用threejs寫3D 最穩妥 threejs可視化界面可以去github去下載 inspect可以去谷歌商店去下載 可以檢測模型各個屬性 ...