spyder 黑屏 Anaconda3-5.2.0-Linux-x86_64.sh 安裝后spyder 運行黑屏,報錯: QOpenGLShaderProgram: could not create shader programQOpenGLShader: could ...
cd etc ld.so.conf.d目錄中有i linux gnu GL.confandx linux gnu GL.conf等文件cat x linux gnu GL.conf usr lib nvidia usr lib nvidia 但是文件i linux gnu GL.conf 是空文件,這時需要把x linux gnu GL.conf中的內容復制到i linux gnu GL.conf ...
2018-07-01 19:55 0 833 推薦指數:
spyder 黑屏 Anaconda3-5.2.0-Linux-x86_64.sh 安裝后spyder 運行黑屏,報錯: QOpenGLShaderProgram: could not create shader programQOpenGLShader: could ...
解決方法一: 使用透明主題 點擊項目 -> 在 構建設置 里面找到 Build Android APK 欄目,點擊 create templates 創建一個 AndroidManifest. ...
着色器對象和程序對象是使用着色器渲染的2種基本的對象類型。一個着色器對象可以當做是一個C編譯器,而程序對象作為連接器。一個編譯器生成目標代碼(如.OBJ,.o文件),對象文件完成創建后,C連接器將 ...
問題描述:freerdp支持遠程桌面共享協議rdp,使用freerdp與skype終端進行遠程桌面共享時。發送1080p 視頻數據時 skype終端顯示黑屏 經過分析,發現rdp協商參數大於一定值時,freerdp發送的共享數據,skype接收顯示黑屏, 此參數值為MaxRequstSize ...
原地址:http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/7737313 一、本文關注的問題: • Shader and program 對象介紹• 創建並編譯一個Shader對象• 創建並鏈接一個Program對象• 獲取並設置uniforms• 獲取 ...
今天打開vscode的時候突然就黑屏了,一臉懵 於是上網找了一下,根據這位博主的解決辦法: https://blog.csdn.net/insgo/article/details/102975986 ,在屬性->兼容性里勾上“以兼容模式運行這個程序”,然后重新打開vscode就可以了 ...
掛載個硬盤,沒有測試,FSTAB填錯, 就起不來了, 搞個啟動u盤,然后重啟進入系統, 命令行: manjaro-chroot -a 修改FSTAB,保存重啟,搞定 ...
Spyder的時候,發現利用matplotlib畫的figure都是顯示在console里面,不能向matl ...