原文:設計模式:狀態(State)模式

設計模式:狀態 State 模式 一 前言 狀態模式在某些場合中使用是非常方便的,什么叫做狀態,如果大家學過 編譯原理 就會明白DFA M和NFA M,在確定有限狀態機和非確定有限狀態機中,狀態就是最小的單元,當滿足某種條件的時候,狀態就會發生改變,我們可以把時間中的一個時刻當做一個狀態,那么其實整個社會都是有狀態組成的,前一時刻到下一時刻,整個社會上的物質 空間 發生了什么樣的變化,因此狀態可以 ...

2018-07-01 15:32 0 10308 推薦指數:

查看詳情

《JAVA設計模式》之狀態模式(State)

在閻宏博士的《JAVA與模式》一書中開頭是這樣描述狀態State模式的:   狀態模式,又稱狀態對象模式(Pattern of Objects for States),狀態模式是對象的行為模式。   狀態模式允許一個對象在其內部狀態改變的時候改變其行為。這個對象看上去就像是改變 ...

Fri Jul 27 23:55:00 CST 2018 0 4000
JAVA設計模式狀態模式state

狀態模式: 根據狀態決定動作 當動作一定但是狀態可擴展適合使用狀態模式 當動作變化不適合 當狀態不會擴展也沒有必要使用使用傳統的switch即可。 先看一個沒有使用狀態模式的例子: 使用狀態模式之后代碼如下: 寫到這里當我女朋友添加一種新 ...

Sun May 24 05:40:00 CST 2020 0 560
Java設計模式九:狀態模式(State)

狀態模式允許對象在內部狀態改變時改變它的行為,對象看起來好像修改了他的類。適用場景:一個對象的行為取決於他的狀態,並且它必須在運行時根據狀態改變它的行為;一個操作中含有龐大的多分支結構,並且這些分支決定於對象的狀態。類圖: 模式的組成:環境類Context: 定義客戶感興趣的接口。維護一個 ...

Wed Dec 05 00:31:00 CST 2012 0 14010
Java設計模式(19)狀態模式State模式

State的定義:不同的狀態,不同的行為;或者說,每個狀態有着相應的行為。 何時使用狀態模式 State模式在實際使用中比較多,適合"狀態的切換"。因為我們經常會使用If elseif else 進行狀態切換, 如果針對狀態的這樣判斷切換反復出現,我們就要聯想到是否可以采取State模式 ...

Wed Mar 04 15:41:00 CST 2015 4 4078
JAVA設計模式-狀態模式-State-訂單狀態

21. State狀態) 意圖: 允許一個對象在其內部狀態改變時改變它的行為。對象看起來似乎修改了它的類。 解釋: 比如說對訂單的提交,第一次提交是成功的,但是第二次提交 ...

Sat Apr 27 00:20:00 CST 2019 0 1019
程序設計模式 —— State 狀態模式

我應該如何閱讀? 本文將使用優雅的文字風格來告訴你什么是狀態模式。 注意:   1.在閱讀本文之前請保證你已經掌控了 面對對象的思想與 多態的基本概念,否則將難以理解。   2.本文實現將用C++實現,你不一定必須學會C++,這些代碼都有非常豐富的注釋和簡單的語法。   3.請 ...

Sat Oct 01 21:58:00 CST 2016 0 4947
C#設計模式(19)——狀態模式State Pattern)

一、引言   在上一篇文章介紹到可以使用狀態模式和觀察者模式來解決中介者模式存在的問題,在本文中將首先通過一個銀行賬戶的例子來解釋狀態模式,通過這個例子使大家可以對狀態模式有一個清楚的認識,接着,再使用狀態模式來解決上一篇文章中提出的問題。 二、狀態模式的介紹   每個對象都有 ...

Mon Sep 15 04:08:00 CST 2014 7 12345
C++設計模式——狀態模式 State

了其行為。 ——《設計模式》GoF 狀態模型,就是當一個對象的內在狀態改變時允許改變其行為 ...

Tue Apr 21 16:35:00 CST 2020 0 727
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM