從網絡上找的設計模式, 很全面,只要把UML類圖看懂了, 照着類圖將代碼實現是很容易的事情. 步驟: 先看懂類圖, 然后將代碼實現, 之后再看文字 http://c.biancheng.net/design_pattern/ https://www.runoob.com ...
所有江湖偶遇,都是宿命相逢 逆水寒 ,只是覺得文案不錯,就用了。哈哈 一.設計原則: 單一職責原則 SRP :任何一個對象都應給只有一個單獨的職責 低耦合,高內聚 里氏替換原則 LSP :在任何父類出現的地方都可以用子類替換依賴注入原則 DIP :要依賴於抽象而不是依賴於具體實現 此原則是開閉原則的基礎 接口分離原則 ISP :不應該強迫他們的客戶程序依賴他們不需要的方法迪米特原則 LOD :一個 ...
2018-07-06 23:37 0 766 推薦指數:
從網絡上找的設計模式, 很全面,只要把UML類圖看懂了, 照着類圖將代碼實現是很容易的事情. 步驟: 先看懂類圖, 然后將代碼實現, 之后再看文字 http://c.biancheng.net/design_pattern/ https://www.runoob.com ...
1.單例模式(Singleton Pattern) 定義:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化並向整個系統提供這個實例 ...
https://www.processon.com/view/5d0894d9e4b0d13de7d7c7a3?fromnew=1#map 遇到的坑: server 2008 R2 上面什么都沒有 ...
目錄 創建型 1. Factory Method(工廠方法) 2. Abstract Factory(抽象工廠) 3. Builder(建造者) ...
23種設計模式簡介 1. 根據目的來分 根據模式是用來完成什么工作來划分,這種方式可分為創建型模式、結構型模式和行為型模式 3 種。 創建型模式:用於描述“怎樣創建對象”,它的主要特點是“將對象的創建與使用分離”。GoF 中提供了單例、原型、工廠方法、抽象工廠、建造者等 5 種創建型模式 ...
23種模式java實現源碼 收集五年的開發資料下載地址: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3739316113&uk=4076915866#dir/path=%2Fstudy 一、設計模式的分類 總體來說設計模式分為三大類 ...
目錄 創建型 1. Factory Method(工廠方法) 2. Abstract Factory(抽象工廠) 3. Builder(建造 ...
23種設計模式及其應用場景 設計模式主要分三個類型:創建型、結構型和行為型。 其中創建型有: 一、Singleton,單例模式:保證一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點 ; 應用場景:一個無狀態的類使用單例模式節省內存資源。 二、Abstract ...