原文:23種設計模式在Android中的應用

所有江湖偶遇,都是宿命相逢 逆水寒 ,只是覺得文案不錯,就用了。哈哈 一.設計原則: 單一職責原則 SRP :任何一個對象都應給只有一個單獨的職責 低耦合,高內聚 里氏替換原則 LSP :在任何父類出現的地方都可以用子類替換依賴注入原則 DIP :要依賴於抽象而不是依賴於具體實現 此原則是開閉原則的基礎 接口分離原則 ISP :不應該強迫他們的客戶程序依賴他們不需要的方法迪米特原則 LOD :一個 ...

2018-07-06 23:37 0 766 推薦指數:

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23設計模式

1.單例模式(Singleton Pattern) 定義:Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化並向整個系統提供這個實例 ...

Sat Jul 14 01:43:00 CST 2018 2 4692
23設計模式

https://www.processon.com/view/5d0894d9e4b0d13de7d7c7a3?fromnew=1#map 遇到的坑: server 2008 R2 上面什么都沒有 ...

Fri May 24 04:36:00 CST 2019 2 389
23設計模式

目錄 創建型 1. Factory Method(工廠方法) 2. Abstract Factory(抽象工廠) 3. Builder(建造者) ...

Tue Oct 18 07:24:00 CST 2016 0 1397
23設計模式

23設計模式簡介 1. 根據目的來分 根據模式是用來完成什么工作來划分,這種方式可分為創建型模式、結構型模式和行為型模式 3 。 創建型模式:用於描述“怎樣創建對象”,它的主要特點是“將對象的創建與使用分離”。GoF 中提供了單例、原型、工廠方法、抽象工廠、建造者等 5 創建型模式 ...

Sat Jun 01 17:31:00 CST 2019 0 1930
23設計模式

23模式java實現源碼 收集五年的開發資料下載地址: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3739316113&uk=4076915866#dir/path=%2Fstudy 一、設計模式的分類 總體來說設計模式分為三大類 ...

Fri Mar 07 01:16:00 CST 2014 0 2452
23設計模式

目錄 創建型 1. Factory Method(工廠方法) 2. Abstract Factory(抽象工廠) 3. Builder(建造 ...

Tue Nov 16 01:38:00 CST 2010 26 260918
23設計模式及其應用場景

23設計模式及其應用場景 設計模式主要分三個類型:創建型、結構型和行為型。 其中創建型有: 一、Singleton,單例模式:保證一個類只有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點 ; 應用場景:一個無狀態的類使用單例模式節省內存資源。 二、Abstract ...

Mon Oct 17 23:59:00 CST 2016 0 1462
 
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