原文:mina websocket 粘包、斷包、(丟包)解決心得

被這 個 其實是 個 問題坑慘了,目前沒發現存在丟包問題,之前認為的丟包問題事實是不存在的。 粘包和斷包的情況是存在的,這兩個問題不怕,只要發送接收到的數據包順序沒有被打亂顛倒,一切都好辦。 容易掉的坑:acceptor.getFilterChain .addLast threadPool , new ExecutorFilter Executors.newCachedThreadPool 這個東 ...

2018-06-26 23:45 0 4058 推薦指數:

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Mina框架問題解決方式

Mina框架問題解決方式 Apache Mina Server 是一個網絡通信應用框架,也就是說,它主要是對基於TCP/IP、UDP/IP協議棧的通信框架(當然。也能夠提供JAVA 對象的序列化服務、虛擬機管道通信服務等),Mina 能夠幫助我們高速開發高性能、高擴展性 ...

Wed Dec 23 20:14:00 CST 2015 0 2579
socket編程解決丟包問題

##socket 丟包解決方式 采用固定頭部長度(一般為4個字節),包頭保存的是體的長度 header+body 包頭+體 下面的例子不是按照上圖中規定的格式編寫的,但是思路都是一樣的,先讀出一個包頭,得到體的長度,解析出包體 ...

Sun Mar 10 06:41:00 CST 2019 0 1506
TCP 的

以太網中存在一個對於幀的有效數據大小的限制,即 MTU,以太網的 MTU 為 1500 字節。 一、 就是說發送端一次發送的消息長度過大,如果超過了 MTU,那么 ip 會對其進行分片。 在網絡編程中,要避免出現 IP 分片。因為是 IP 層是沒有超時重傳機制 ...

Mon Mar 16 00:14:00 CST 2020 0 730
mina框架tcpt通訊接收數據處理

mina做基於tcp,udp有通訊有段時間了,一直對編碼解碼不是很熟悉,這次做項目的時候碰到了斷情況,貼一下解決過程, 我接受數據格式如下圖所示: unit32為c++中數據類型,代表4個字節,由上圖可以看出第二個參數為數據長度 中間遇到各種坑,總的來說 ...

Sat May 12 01:43:00 CST 2018 0 919
為什么TCP 會UDP不會

TCP(transport control protocol,傳輸控制協議)是面向連接的,面向流的,提供高可靠性服務。收發兩端(客戶端和服務器端)都要有一一成對的socket,因此,發送端為了將多個發往接收端的,更有效的發到對方,使用了優化方法(Nagle算法),將多次間隔較小且數據量小的數據 ...

Tue Jun 04 23:35:00 CST 2019 0 627
tcp與udp丟包的原因

一,什么是tcp與udp丟包 TCP是面向流的, 流要說明就像河水一樣, 只要有水, 就會一直流向低處, 不會間斷. TCP為了提高傳輸效率, 發送數據的時候, 並不是直接發送數據到網路, 而是先暫存到系統緩沖, 超過時間或者緩沖滿了, 才把緩沖區的內容發送出去, 這樣, 就可以有效 ...

Mon Oct 18 21:16:00 CST 2021 0 116
Socket/TCP、多和少,

轉發: https://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/17165171 為什么TCP 會 前幾天,調試mina的TCP通信, 第一個協議解析正常,第二個數據不完整。為什么會這樣嗎,我們用mina這樣通信框架,還會出現這種問題 ...

Thu Jun 06 19:15:00 CST 2019 0 897
tcp與udp丟包的原因

tcp與udp丟包的原因 一,什么是tcp與udp丟包 TCP是面向流的, 流要說明就像河水一樣, 只要有水, 就會一直流向低處, 不會間斷. TCP為了提高傳輸效率, 發送數據的時候, 並不是直接發送數據到網路, 而是先暫存到系統緩沖, 超過時間或者緩沖滿了, 才把緩沖區的內容發送 ...

Fri May 01 01:49:00 CST 2020 0 2098
 
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