c#程序內存分配 進程可使用內存數就是操作系統給進程分配的最大地址,一般的32位操作系統提供給用戶地址最大都是3g(操作系統自己保留1g),windows由於商業目的,對於個人用戶只提供了2g地址,要使用3g擴展需要對系統配置作修改。還有就是intel的32位芯片實際上是支持36位尋址能力 ...
棧區 stack 由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量的值等。其他操作類似於數據結構中的棧。 堆區 heap 一般有程序員分配釋放,若程序員不釋放,程序結束后可能有OS回收。它和數據結構中的堆不是一回事,分配方式類似於鏈表。 全局區 靜態區static 全局變量和靜態變量存儲在之一區域,初始化的全局變量和靜態變量在這一區域,未初始化的全局變量和未初始化的靜態變量在相鄰的另一區域。程序結 ...
2018-06-26 13:47 0 1570 推薦指數:
c#程序內存分配 進程可使用內存數就是操作系統給進程分配的最大地址,一般的32位操作系統提供給用戶地址最大都是3g(操作系統自己保留1g),windows由於商業目的,對於個人用戶只提供了2g地址,要使用3g擴展需要對系統配置作修改。還有就是intel的32位芯片實際上是支持36位尋址能力 ...
進程可使用內存數就是操作系統給進程分配的最大地址,一般的32位操作系統提供給用戶地址最大都是3g(操作系統自己保留1g),windows由於商業目的,對於個人用戶只提供了2g地址,要使用3g擴展需要對系統配置作修改。還有就是intel的32位芯片實際上是支持36位尋址能力的(64g),但是也是出於 ...
存儲器是個寶貴但卻有限的資源。一流的操作系統,需要能夠有效地管理及利用存儲器。 內存為程序分配空間有四種分配方式: 1、連續分配方式 2、基本分頁存儲管理方式 3、基本分段存儲管理方式 4、段頁式存儲管理方式 連續分配方式 首先講連續分配方式。連續分配方式出現的時間比 ...
關於RAM ROM RAM與ROM就是具體的存儲空間,統稱為存儲器 RAM(random access memory):運行內存,CPU可以直接訪問,讀寫速度非常快,但是不能掉電存儲。它又分為: 動態DRAM,速度慢一點,需要定期的刷新(充電),我們常說 ...
以下內容來自《C++編程實戰寶典》 變量和函數占用的內存是系統在程序運行時為程序分配的,但並不是所有的變量和函數都被分配在同一塊內存區域中。對於一個C++程序來說,系統一般采用3種方式為程序分配內存,下面將分別介紹這3種方式。 (1)從靜態存儲區域分配 這部分內存在程序編譯 ...
一、內存布局 1、棧區(stack):由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變量值等,其操作方法類似數據結構中的棧。 2、堆區(heap):一般由程序員分配釋放,與數據結構中的堆毫無關系,分配方式類似於鏈表。 3、全局/靜態區(static):全局變量和靜態變量的存儲是放在 ...
本文轉載於的tietao的博客!!!http://blog.csdn.net/tietao/article/details/8172411 *******防止自己忘記,固備之。 一句話:基於速度問題,電腦使用硬盤存儲程序,運行時,在內存中分配空間給變量,加載程序到內存中,在內存中執行程序 ...
參考: http://www.360doc.com/content/11/0330/21/1317564_105977930.shtml ...