原文:在編輯器模式下,運行MonoBehaviours

UnityEngine中的Attribute中有很多有用的屬性,比如這個ExecuteInEditMode就能讓MonoBehaviour在編輯器模式下運行。 ExecuteInEditMode 使編輯模式下的腳本的所有實例都可以執行。 默認情況下,MonoBehaviours僅在播放模式下執行。通過添加此屬性,MonoBehaviour的任何實例都將在編輯器未處於播放模式時執行其回調函數。 需 ...

2018-06-22 16:02 0 1658 推薦指數:

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如何在編輯器打開Java程序

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UNITY編輯器模式static變量的坑

在unity中寫編輯器擴展工具,如在編輯器中加個菜單,點擊這個菜單項時執行打包功能。 類如下,其中的靜態變量,如果每次進來不清空,則LIST會越來越大,打包函數執行完后系統不會幫我們清空 ...

Sat Jun 15 00:48:00 CST 2019 0 1242
如何讓編輯器運行你的代碼

如何讓編輯器運行你的代碼 Unity3D可以通過事件觸發來執行你的編輯器代碼,但是我們需要一些編譯參數來告知編譯何時需要觸發該段代碼。 [MenuItem(XXX)]聲明在一個函數上方,告知編譯給Unity3D編輯器添加一個菜單項,並且當點擊該菜單項的時候調用該函數。觸發函數里 ...

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解決百度編輯器在編輯視頻時src丟失的問題

問題描述:使用的是最新的UEditor 1.4.3.3版本,在上傳完視頻后,編輯的時候出現視頻的src丟失的問題 解決方式:修改ueditor.config.js文件,將 改為 ...

Wed Nov 15 01:54:00 CST 2017 0 1004
 
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