緩存目錄 /Users/xxxxxx/Library/Application Support/微信開發者工具/WeappFileSystem/o6zAJsxVb6k2Wt2kJ0Jlqe6Psr-A/wx7a0f2da1bea82bd1 ...
一 使用 AssetsManager 靈活定制微信小游戲的緩存策略 官網教程:http: developer.egret.com cn github egret docs Engine D minigame usingcache index.html 這個緩存策略是干啥的 假如一個游戲 M。微信小游戲 M游戲包,還有 M每次游戲都會去服務器下載,不會緩存。為此,微信提供了 M本地緩存,這 M可以 ...
2018-06-22 00:42 0 1486 推薦指數:
緩存目錄 /Users/xxxxxx/Library/Application Support/微信開發者工具/WeappFileSystem/o6zAJsxVb6k2Wt2kJ0Jlqe6Psr-A/wx7a0f2da1bea82bd1 ...
相信大家度過了一個不錯的端午假期,在端午前夕,即6月15日晚上,微信小游戲宣布支持分包加載功能,白鷺引擎在端午節后第一天正式支持分包加載機制。在正式向開發者介紹如何使用前,我先為各位解讀一下我對微信提供這個 API 的理解。 如何評論微信小游戲中新加入的分包加載 API ...
參考: RES版本控制 使用 AssetsManager 靈活定制微信小游戲的緩存策略 一、我們的目標 目標就是讓玩家快速進入游戲,然后根據游戲的進度加載相應的資源,並可對資源進行版本控制、本地緩存、熱更新。 如果美術改一張圖或者策划修改一個配置文件就要發布版本再審核,就比較麻煩 ...
測試版本2.1.1.1 查看bin/libs/laya.wxmini.js。 發現只會緩存png,jpg。 聲音和atlas,json不會緩存。 對比白鷺,白鷺是將png,jpg,atlas,json都進行了緩存。且可以設置哪些需要緩存,哪些不需要。這一點方便多了。 微信 ...
sql文件太大(達到400m),導致無法正常導入。需要修改php,nginx的配置文件 php.ini配置 nginx.conf 配置 ...
添加 @master 原CDN鏈接: 加上之后: ...
最近一直在破解某小游戲,且已經達到了一定目的。 關於wxapkg文件解壓和壓縮,我自己本人擴展了一下工具。 附上鏈接:https://github.com/dzqdzq/unwxapkg 安裝方式: npm i git@github.com:dzqdzq/unwxapkg.git -g ...
如何利用微信小游戲的分包加載機制突破4M代碼包體積限制 三、官方Demo分析 Egre ...